装饰器模式的作用:动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰器模式比生成子类更加灵活。
装饰器模式结构图:
各个类或接口的职能:Component是定义一个对象接口,可以给这些对象增加功能。ConcreteComponent定义一个具体的对象。Decorator是装饰抽象类,为对象增加功能。ConcreteComponent是具体的装饰器类。
代码:
public interface Component {
void operation();
}
public class ConcreteComponenet implements Component{
@Override
public void operation() {
System.out.println("对象功能");
}
}
public abstract class Decorator implements Component{
//这里使用protected来修饰属性的原因是,具体的修饰器类可以直接使用
protected Component component;
public Decorator(Component component) {
this.component = component;
}
@Override
public void operation() {
if(component!=null){
component.operation();
}
}
}
public class ConcreteDecoratorA extends Decorator{
public ConcreteDecoratorA(Component component) {
super(component);
}
//在具体的装饰器类中添加的新功能
public void addOperationA(){
}
@Override
public void operation(){
component.operation();
addOperationA();
}
}
public class ConcreteDecoratorB extends Decorator{
public ConcreteDecoratorB(Component component) {
super(component);
}
//在修饰器类中添加的新功能
public void addOperationB(){
}
public void operation(){
component.operation();
addOperationB();
}
}
心得: Component定义为一个对象接口的原因是:由于项目需求后期ConcreteComponent的对象改变,也不需要改变Decorator类。Decorator类实现Component接口的原因的是:1、Decorator类只是增加了一点新的功能,说到底还是ConcreteComponent类;2、保证Decorator类复写operation()方法。具体的装饰器类增加新的功能,并复写operation()方法。