干货4:链式栈

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

#define FALSE 0
#define TRUE  1

typedef int StackData;
typedef struct _node
{
	StackData data;
	struct _node *next;
}Node;

typedef struct _linkStack
{
	Node *top;
}LinkStack;

// 建栈
LinkStack *Create_Stack()
{
	LinkStack* s = (LinkStack*)malloc(sizeof(LinkStack)/sizeof(char));
	if (s == NULL)
	{
		errno = MALLOC_ERROR;
		return NULL;
	}
	
	// 置空栈
	s->top = NULL;
	
	return s;
}

// 判断空栈
int StackEmpty (LinkStack *s)
{
	if (s == NULL)
	{
		errno = ERROR;
		return FALSE;
	}
	
	return s->top == NULL;
}

// 进栈
int Push (LinkStack *s, StackData x)
{
	if (s == NULL)
	{
		errno = ERROR;
		return FALSE;
	}
	
	// 新建结点
	Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node)/sizeof(char));
	if (node == NULL)
	{
		errno = MALLOC_ERROR;
		return FALSE;
	}
	
	node->data = x;
	node->next = s->top;
	s->top = node;
	
	return TRUE;
}

// 出栈
int Pop (LinkStack *s, StackData *x)
{
	if (s == NULL)
	{
		errno = ERROR;
		return FALSE;
	}
	
	if (StackEmpty(s))
	{
		errno = EMPTY_STACK;
		return FALSE;
	}
	
	Node *p = s->top;
	*x = p->data;
	
	s->top = p->next;
	free(p);
	
	return TRUE;
}

// 获取栈顶元素
int GetTop (LinkStack *s, StackData *x)
{
	if (s == NULL)
	{
		errno = ERROR;
		return FALSE;
	}
	
	if (StackEmpty(s))
	{
		errno = EMPTY_STACK;
		return FALSE;
	}
	
	*x = s->top->data;	
	
	return TRUE;
}

// 销毁栈
int Destroy(LinkStack *s)
{
	if (s == NULL)
	{
		errno = ERROR;
		return FALSE;
	}
	
	int x;
	while(StackEmpty(s) != TRUE)
	{
		Pop (s, &x);
	}
	
	free(s);
	
	return TRUE;
}

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