C++11 新的计时方法——std::chrono 大法好

计时有很多用途,比如:测试某一段代码的运行时间,时间越短,则性能相对越高。计时有很多方法,我将首先给出我以前常用的一种计时方法,然后给出我认为的最佳方法(采用了C++11的标准技术)。

首先给出我以前常用的一种“传统”的计时方法:

#include <ctime>

int main()
{
	clock_t start = clock();
	//
	for (auto i = 0; i < 1000000; i++);
	clock_t end = clock();
	cout << "花费了" << (double)(end - start) / CLOCKS_PER_SEC << "秒" << endl;
	sleep(10);
}

此方法可以精确到毫秒,输出样例:花费了0.01秒(不除以CLOCKS_PER_SEC可以看到后面4位都是0)

C++11里面提供了很多炫酷的新标准。我以下给出采用 C++11 标准的”最佳计时方法“的代码:

#include <chrono>
using namespace chrono;

int main()
{
	auto start = system_clock::now();  // 精度到nanoseconds
	for (auto i = 0; i < 1000000; i++);
	auto end = system_clock::now();
	auto duration = duration_cast<microseconds>(end - start);  // 换成nanoseconds,发现和第三个例子相当
	cout << "花费了" << double(duration.count()) << "微秒" << endl;

	sleep(10);
}

此方法可以精确到微秒,输出样例:花费了7366微秒

关键词 auto 看上去很高大上,它是一个“自动类型”,可以理解成“万能类型”,想成为啥,就成为啥

再来看一下high_resolution_clock:

#include <chrono>
using namespace chrono;

int main()
{
	auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
	for (auto i = 0; i < 1000000; i++);
	auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
	auto duration = duration_cast<nanoseconds>(end - start);
	cout << "花费了" << double(duration.count()) << "纳秒" << endl;

	sleep(10);
}

此方法可以精确到纳秒,输出样例:花费了7.35768e+06纳秒


system_clock 是 C++11 提供的一个 clock。除此之外,还有两个clock:steady_clock 和 high_resolution_clock(到纳秒)
now( ) 表示计时的那“一瞬间”
duration_cast< > 表示类型转换
microseconds 表示微妙。除此之外,还有五种时间单位:hours, minutes, seconds, milliseconds, nanoseconds
num 和 den分别表示分子(numerator)和分母(denominator)。在我给出的代码中,num等于1, den等于1,000,000
count( ) 用来返回时间
如果想深究,查看 cplusplus
C++11的 #include< chrono >和传统的 #include < ctime >相比,虽然写的代码量多了一点,但是看上去逼格略高,精度也更高~

如何获取当前时间可以参考:https://blog.csdn.net/linfengmove/article/details/104562569

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