鼠标点击次数

 用PlayMaker控制鼠标点击事件

 private float startTime;
    private int clickCount;
    private float durationReset;
    private bool reset;
    private PlayMakerFSM fSM;
 //   public List<string> fsmState;
    void Start()
    {
        durationReset = 0.6f;
        fSM = GetComponent<PlayMakerFSM>();
       
    }

   public void ClickFuc()
    {
        clickCount++;
        reset = true;
        startTime = Time.time;
    }
    private void OnMouseDown()
    {
        ClickFuc();
    }
    void Update()
    {
        if (reset == false)
        {
            startTime = Time.time;
            clickCount = 0;
        }
        else
        {
            if (Time.time - startTime > durationReset)
            {
                reset = false;
                startTime = Time.time;
                DoClickAnimation();
               
            }
        }
    }


    public void DoClickAnimation()
    {
        Debug.Log("点击次数 : " + clickCount);
       // if (clickCount >= fsmState.Count)
          //  clickCount = fsmState.Count;
        switch (clickCount)
        {
            case 1:
                fSM.SendEvent("OneClick");
                print("点击一次");
                break;
            case 2:
                fSM.SendEvent("TwoClick");
                print("点击二次");
                break;
            case 3:
                fSM.SendEvent("ThreeClick");
                print("点击三次");
                break;
            default:
                break;
        }
    }

 

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