cocos2dx键盘输入----CCEditorBox

在游戏当中我们需要聊天以及修改一些信息,这时候我们就需要通过键盘输入我们的信息,而在cocos2dx中我们是通过控件CCEditorBox实现的,下面我们通过代码实现游戏中实现键盘输入。

需要用到的命名空间

using namespace cocos2d;
using namespace cocos2d::extension;

//(#include "cocos-ext.h")

1.在头文件.h中重新声明这些函数(类继承public cocos2d::extension::CCEditBoxDelegate

<span style="font-size:14px;">	//开始进入编辑
	virtual void editBoxEditingDidBegin(cocos2d::extension::CCEditBox* editBox);
	//结束编辑
	virtual void editBoxEditingDidEnd(cocos2d::extension::CCEditBox* editBox);
	//编辑框文本改变
	virtual void editBoxTextChanged(cocos2d::extension::CCEditBox* editBox, const std::string& text);
	//当触发return后的回调函
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