不好意思,号称是游戏策划,其实只是想了个初框,构思了一下游戏情节和几个要点。
要点:
一,好友在CSDN社区,和QQ好友同性质,和开心网不同,尽管也很强制地推广实名曝光,但我相信,在每个用户的好友里,大部分是陌生人,少数“认识”的也是未曾谋面的网友。
故:大部分好友之间只存在一个联系:谁向谁学习
二,休闲游戏在CSDN社区不吃香,爷们太多,你捏我一下,我摸你一下,有啥意思?有个押宝游戏,没做过统计,相信玩的人不多。
故:还是回到社区内容本身--技术问题
三,我们需要一个明确的目的。CSDN对我来讲,我更希望是一个学习的地方,而不是占用过多工作时间去帮助别人。我相信和我抱有同种想法的人要占多数。
故:目的就是把好的技术文章推荐给更多的用户阅读
游戏背景:
网友原创或发现了一篇好文章,就拿出来与大家分享。
其他网友看到文章,觉得很不错,只可惜只能阅读一半,怎么办呢?
花10可用分搬个椅子过来,就可以看剩下的一半了。
读者的可用分将滚入文章的奖池。
当奖池达到了一定数量,系统将会返回给作者、搬椅子的网友,一定的可用分。
例如:
如果搬椅子的用户达到100,作者得到奖池50%的可用分,读者分别返回5分;
如果搬椅子的用户达到200,作者得到60%的可用分,读者分别返回8分;
如果搬椅子的用户达到500,作者得到70%的可用分,读者分别返回10分;
如果搬椅子的用户达到1000,作者得到80%的可用分,读者分别返回20分。
可利用编程资源:
整合CSDN原有分享、收藏、FAQ、评论等功能;
用户搬椅子的消息,其好友可在空间动态中获知。
视频效果:
希望UI设计师能弄几把漂亮的椅子图案,背景可设计为早些年的露天电影场面,只见台下乌拉拉一片马扎,爽!
基础功能:
查看收藏列表,及各收藏是否返回分数,返回多少分数等基本信息;
好友的收藏列表;
椅子数量的TOP20排行榜;
观看某个收藏的时候,提示搬过椅子的用户还对那些收藏搬过椅子。