effective c++ 学习总结(第三章)

条款13 以对象管理资源
1. 为防止资源泄露,最好使用RAII对象(资源管理对象),通过这些对象,可以在它们的构造函数中获得资源,并在析构函数中释放资源。
2. 两个常被使用的RAII class分别是tr1::shared_ptr和auto_ptr。两者管理资源的方式不同:shared_ptr通过引用计数管理资源,它内部通过一个计数跟踪共有多少shared_ptr指向该资源,并当无对象指向它时自动删除该资源;而受auto_ptr管理的资源不会有一个以上的auto_ptr同时指向它,即当一个auto_ptr通过copy构造函数或copy assignment操作符复制给另一个auto_ptr时,它们管理的资源会变成null,而复制所得的指针将取得资源的唯一拥有权。
3. auto_ptr和tr1::shared_ptr两者都在析构函数通过delete删除对象,而不是delete[],所以不能管理动态分配的数组。boost::scoped array和boost::shared_array class提供了这种功能。
条款14 在资源管理类中小心copy行为
1. 虽然存在auto_ptr和shared_ptr这样的资源管理者,但他们只适用于堆资源,对于其他资源不适合,所以有时需要建立自己的RAII资源管理类。复制RAII对象必须一并复制它所管理的资源,所以资源的copy行为决定RAII对象的copy行为。
2. 普遍而常见的RAII class copy行为有:(1) 禁止复制。(条款6给出了禁止复制的方法)(2)施行引用计数法:这种情况下复制RAII对象时,应该对资源的引用计数递增。通常只要RAII类内含一个shared_ptr成员函数,便可实现出引用计数行为。然而当引用计数为零时,shared_ptr的默认动作是delete对象,对于某些资源不适用,这时可以通过shared_ptr构造函数第二次参数来指定特定的删除器来“删除”资源。其他的复制方法:(1)通过深拷贝拷贝原RAII class管理的资源。如某些标准字符串类型(2):转移底部资源的拥有权,如auto_ptr
条款15:在资源管理类中提供对原始资源的访问
1. 虽然我们可以通过资源管理类来管理资源,但许多APIs往往要求访问原始资源,所以每一个RAII classy应该提供一个“取得其所管理资源”的方法。
2. RAII class对原始资源的访问可能经由显示或隐式转换。shared_ptr和auto_ptr都提供了一个get成员函数,用来执行显示转换,也就是返回智能指针内部的原始指针。也通过重载operaotr->和operator*允许隐式转换至底部原始指针。一般而言显示转换比较安全,但隐式转换对客户比较方便。
条款16:成对使用new 和 delete时要采取相同形式
如果你在new表达式中使用[],必须在相应的delete表达式中也使用[],如果你在new表达式中不使用[],一定不要在相应的delete表达式中使用[]。
条款17:以独立语句将newd对象置于智能指针
以独立语句将newd对象存储于智能指针内。如果不这样做,一旦异常被抛出,有可能导致难以察觉的资源泄露。
例如一条语句不按照这种规定:
processWidget(std::tr1::shared_ptr<Widget>(new Widget),priority());即该语句不仅含有存储newd对象的智能指针,还会调其他函数。于是在调用processWidget之前,编译器会创建代码完成以下三件事:
(1)调用priority (2)执行new Widget (3)调用shared_ptr构造函数,而c++编译器以什么样的次序完成以上事情,弹性很大,对prioprty的调用可排在第一或第二或第三执行。如果编译器以第二顺位执行它,如果执行priority出现异常,则前面new Widget返回的指针会遗失,引发资源泄露。正常的写法:
std::tr1::shared_ptr<Widget> pw(new Widget);
processWidget(pw,priority());
这样杜绝了资源被创建(new Widget)和资源转换成资源管理类两个时间点有可能发生异常干扰的情况。
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