Effective C++ 学习笔记

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推荐:C++基础【C++ Primer Plus】完整学习笔记

C++程序员分为两种,一种是读过Effective C++的,一种是没读过。这本《Effective C++
能够协助成为高效的C++开发者。简直是C++开发者的分水岭。 必须细读多遍。

本人小硕菜鸡一枚,非科班,准备今年7月从事C++开发者,修炼内功,一天学习一个effective C++条款。欢迎大佬指导讨论。 fighting!

1 让自己习惯C++

条款01:视C++为一个语言联邦
学习时间:2021年1月25日
摘要:
C++高效编程守则视状况而变化,取决于你使用C++的那个次部分。

条款02:尽量以const、enum、inline替代 #define
学习时间:2021年1月26日
摘要:
1. 对于单纯常量,最好用const对象和enum替换#define
2. 对于形似函数的宏,最好改用inline函数替代#define

条款03:尽可能使用const
学习时间:2021年1月27日
摘要:
1. 将某些东西声明为const 可帮编译器侦测出错误用法。
2. const尽可能施加于任何作用域内的对象,函数参数,函数返回类型,成员函数本体。
3. 编写程序时,应该使用“概念上的常量性”(mutable)
4. 当const和non-const 成员函数有着实质等价的实现时,令non-const 版本调用const 版本可避免代码重复。

条款04:确定对象被使用前已先被初始化
学习时间:2021年1月28日
摘要:
1. 为内置型对象进行手工初始化,因为C++不保证初始化他们。
2. 构造函数最好使用成员初始化列表,而不要在构造函数本体内使用赋值操作。
3. 初始化列表的成员变量,其排列次序应该和他们在class中声明次序相同。
4. 为免除“跨编译单元之初始化次序”问题,请以local static对象替换non-local static 对象

2 构造/析构/赋值运算

条款05:了解C++默默编写并调用哪些函数
学习时间:2021年1月29日
摘要:
编译器可以暗自为class创建default构造函数、copy构造函数、copy assignment 操作符,以及析构函数

条款06:若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝
学习时间:2021年1月30日
摘要:
为驳回编译器自动(暗自)提供的机能,可将相应的成员函数声明为private并且不予实现,使用像Uncopyable(私有化copying)这样的base class也是一种做法

条款07:为多态基类声明virtual析构函数
学习时间:2021年1月31日
摘要:
1. 带有多态性质base class 应该声明一个virtual 析构函数。如果class带有任何virtual函数,它就应该拥有一个virtual 析构函数。
2. class 的设计不是作为base class使用,或不是为了具备多态性,就不该声明virtual 析构函数。

条款08:别让异常逃离析构函数
学习时间:2021年2月1日
摘要:(暂时未读懂,之后补充)
1. 析构函数绝对不要吐出异常。如果一个被析构函数调用的函数可能抛出异常,析构函数应该捕捉任何异常,然后吞下他们(不传播)或结束程序。
2. 如果可会需要对某个操作函数运行期间抛出的异常做出反应,那么class应该提供一个普通函数(而非在析构函数中)执行该操作。

条款09:绝不在构造和析构过程中调用virtual函数
学习时间:2021年2月2日
摘要:
在构造和析构期间不要调用virtual函数,因为这类调用从不下降至derived class(比起当前执行构造函数和析构函数的那层)

条款10:令operator= 返回一个 reference to *this
学习时间:2021年2月3日
摘要:
令赋值(assignment)操作符返回一个reference to *this

条款11:在operator= 中处理 “自我赋值”
学习时间:2021年2月4日
摘要:
1. 确保当对象自我赋值时operator=有良好行为。其中技术包括比较“来源对象”和“目标对象”的地址、精心周到的语句顺序、以及copy-and-swap。
2. 确定任何函数如果操作一个以上的对象,而其中多个对象是同一个对象时,其行为仍然正确。

条款12:复制对象时勿忘其每一个成分
学习时间:2021年2月5日
摘要:
1. copying函数应该确保复制“对象内所有成员变量”及“所有base class 成分”
2. 不要尝试以某个copying函数实现另一个copying函数,应该将共同机能放进第三个函数中,并由copying函数共同调用

3 资源管理

条款13:以对象管理资源
学习时间:2021年2月6日
摘要:
1. 为防止资源泄漏,请使用RAII对象,它们在构造函数中获得资源并在析构函数中释放资源。
2. 两个常被使用的RAII class分别是shared_ptr和aut_ptr。前者通常是较佳选择,因为其copy行为比较直观,若选择auto_ptr,复制动作会使它(被复制物)指向null。

条款14:在资源管理中小心copying行为
学习时间:2021年2月7日
摘要:
1. 复制RAII对象必须一并复制它所管理的资源,所以资源的copying行为决定RAII对象的copying行为
2. 普通而常见的RAII class copying行为是:抑制copying、施行引用计数法(reference counting)。不过其他行为也都可能被实现

条款15:在资源管理类中提供对原始资源的访问
学习时间:2021年2月15日(过年放假一周,现在继续更新!)
摘要:
1. API 往往要求访问原始资源(raw resources),所以每个RAII class应该提供一个“取得其所管理之资源”的办法。
3. 对原始资源的访问可能经由显示转换或隐式转换。一般而言显示转换比较安全,但隐式转换对客户比较方便。

条款16:成对使用new和delete时要采用相同形式
学习时间:2021年2月16日
摘要:
如果你在new的表达式中使用[],必须在相应的delete表达式中也使用[];你在new表达式中不使用[],一定不要在相应的delete表达式汇总使用[]。

条款17:以独立语句将newed对象置入智能指针
学习时间:2021年2月17日
摘要:
以独立语句将newed对象存储于(置入)智能指针内,一旦异常被抛出,有可能导致难以察觉的资源泄漏。

4 设计与声明

条款18:让接口容易被正确使用,不易被误用
学习时间:2021年2月18日
摘要:
1. 好的接口很容易被正确使用,不容易被误用。你应该在你的所有接口中努力达成这些性质。
2. “促进正确使用”的办法包括接口的一致性,以及与内存类型的行为兼容。
3. “阻止误用”的办法包括建立新类型、限制类型上的操作,束缚对象值,以及消除客户的资源管理责任。
4. shared_ptr支持定制型删除器。这可防范DLL问题,可被用来自动解除互斥锁等等。(定制删除器没读懂。。。下次再细品)

条款19:设计class犹如设计type
学习时间:2021年2月19日
摘要:
class的设计就是type的设计。在定义一个新的type之前,请确定你已经考虑过本条款覆盖的所有讨论主题。

条款20:宁以pass-by-reference-to-const 替换 pass-by-value
学习时间:2021年2月20日
摘要:
1. 尽量以pass-by-reference-to-const 替换 pass-by-value。前者通常比较高效,并可避免切割问题。
2. 以上规则并不适用于内置类型,以及STL的迭代器和函数对象。对它们而言pass-by-value往往比较适当。

条款21:必须返回对象时,别妄想返回其reference
学习时间:2021年2月22日
摘要:
1. 绝不要返回pointer或reference指向一个local stack对象,或返回一个heap-allocated(已分配堆)对象,或返回pointer或reference指向一个local static对象而有可能同时需要多个这样的对象。
2. 当你必须在返回一个reference和返回一个object之间抉择时,你的工作就是挑出行为正确的那个。

条款22:将成员变量声明为private
学习时间:2021年2月23日
摘要:
1. 切记将成员变量声明为private。这可赋予客户访问数据的一致性、可细微划分访问控制、允诺约束条件获得保证,并提供class作者以充分的实现弹性。
2. protected并不比public更具有封装性,只有private提供封装。

条款23:宁以non-member、non-friend替换member函数
学习时间:2021年2月24日
摘要:
1. 宁可拿non-member、non-friend 函数替换member函数。这样做可以增加封装性、包裹弹性和机能扩充性。
2. 将所有便利函数放在多个头文件内但隶属同一个命名空间(namespace),这是C++标准程序库的组织方式。

条款24:若所有参数皆需类型转换,请为此采用non-member函数
学习时间:2021年2月28日(抱歉,开学耽误了几天)
摘要:
如果你需要为某个函数的所有参数(包括被this指针所指的那个隐喻参数)进行类型转换(例如:实现operator*交换律),那么这个函数必须是个non-member。

条款25:考虑写出一个不抛异常的swap函数
学习时间:2021年3月1日
摘要:
1. 当std::swap对你的类型效率不高时,提供一个swap成员函数,并确定这个函数不抛出异常。
2. 如果你提供一个member swap,也该提供一个non-member swap用来调用前者,对于class(而非template),也请特化std::swap。
3. 调用swap时应针对std::swap使用using声明式,然后调用swap并且不带任何“命名空间资格修饰”。
4. 为“用户定义类型”进行std template全特化是好的,但千万不要尝试在std内加入某些对std而言全新的东西。

5 实现

条款26:尽可能延后变量定义式的出现时间
学习时间:2021年3月2日
摘要:
尽可能延后变量定义式的出现,这样可以增加程序的清晰度并改善程序效率。

条款27:尽量少做转型动作
学习时间:2021年3月4日
摘要:
1. 如果可以,尽量避免转型,特别是在注重效率的代码中避免dynamic_cast。如果有个设计需要转型动作,试着发展无需转型的替代设计。
2. 如果转型是必要的,试着将它隐藏于某个函数背后。客户随后可以调用该函数,而不需要将转型放进他们自己的代码中。
3. 宁可使用C++style(新式)转型,不要使用旧式转型。前者很容易辨识出来,而且也比较有着分门别类的职掌。

条款28:避免返回handle指向对象内部成分
学习时间:2021年3月7日
摘要:
避免返回handle(用来取得某个对象,包括reference、指针、迭代器)指向对象内部。遵守这个条款可增加封装性,帮助const成员函数的行为像个const,并将发生“虚吊号码牌”的可能性降至最低。

条款29:为“异常安全”而努力是值得的
异常不太了解,之后学习再做补充。。。不好意思!

条款30:透彻了解inline 的里里外外
学习时间:2021年3月8日
摘要:
1. 将大多数inline限制在小型、被频繁调用的函数身上。这可使日后的调试过程和二进制升级更容易,也可使潜在的代码膨胀问题最小化,使程序的速度提升机会最大化。
2. 不要只因为function template出现在头文件,就将它们声明为inline。

停更一段时间,最近忙于毕业,谅解!

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