go语言学习笔记 — 基础 — 基本数据类型 — 类型类别:值类型和引用类型

本文介绍了编程中的值类型和引用类型。值类型如int、float、bool、string直接存储值,赋值时进行拷贝;引用类型存储内存地址,赋值时复制地址。引用类型包括指针,改变引用会影响所有指向同一内容的引用。讨论了两种类型的内存存储和赋值行为。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 值类型

像int、float、bool和string这些基本类型都属于值类型,使用这些类型的变量直接指向内存中的值:
在这里插入图片描述

当使用等号=把一个变量的值赋给另一个变量时,如:j = i,实际上是在内存中将i的值进行了拷贝:

在这里插入图片描述

2. 引用类型

你可以通过&i来获取变量i的内存地址,例如0xf840000040(每次的地址都可能不一样)。值类型的变量值存储在栈中。

内存地址会根据机器的不同而有所不同,甚至相同的程序在不同的机器上执行后也会有不同的内存地址。因为每台机器可能有不同的存储器布局,并且位置分配也可能不同。更复杂的数据通常会需要使用多个字,这些数据一般使用引用类型保存。

一个引用类型的变量r1存储的是r1值所在的内存地址(数字)或内存地址中第一个字所在的位置,这个内存地址为称之为指针,这个指针实际上也被存在另外的某一个字中。
在这里插入图片描述
同一个引用类型的指针指向的多个字可以是在连续的内存地址中(内存布局是连续的),这也是计算效率最高的一种存储形式;也可以将这些字分散存放在内存中,每个字都指示了下一个字所在的内存地址。

当使用赋值语句r2 = r1时,只有引用(地址)被复制。如果r1的值被改变了,那么这个值的所有引用都会指向被修改后的内容,在这个例子中,r2也会受到影响。


3. 参考文章

https://blog.csdn.net/li_101357/article/details/80199636

https://www.cnblogs.com/qstudy/p/10201106.html

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