单片机和C++命名规范

通用命名规则:

    函数名,变量名以及文件名应该是自描述的,应避免使用缩写。类型和变量应使用名词,而函数应包含动词。

    int num_errors;                  // Good.

    int num_completed_connections;   // Good.

 

    int n;                           // Bad - meaningless.

    int nerr;                        // Bad - ambiguous abbreviation.

    int n_comp_conns;                // Bad - ambiguous abbreviation.

 

    避免使用缩写,除非它们在你的项目外非常的通用。

 

    int error_count;  // Good.

    int error_cnt;    // Bad.

 

文件名:

    文件名应该包含小写字母以及下划线(_).

    以下是可以接受的文件名:

    my_useful_class.cc

    myusefulclass.cc

    myusefulclass_test.cc // _unittest and _regtest are deprecated.

    

    内联函数(Inline function)必须包括在.h文件中。

    如果你的内联函数很小,你应该直接写到.h文件中。

    如果你的内联函数包括一定量的代码,则它们应该写到以-inl.h结尾的第三方文件中。

    如果你的类有很多的内联函数,则你的类应该有三个文件:

    url_table.h      // The class declaration.

    url_table.cc     // The class definition.

    url_table-inl.h  // Inline functions that include lots of code.

    

类型名:

    类型名(包括:类,结构体,类型定义,枚举)以大写字母开头且每个新单词都以大写字母开头,不包括下划线。

    // classes and structs

    class UrlTable { ...

    class UrlTableTester { ...

    struct UrlTableProperties { ...

 

    // typedefs

    typedef hash_map<UrlTableProperties *, string> PropertiesMap;

 

    // enums

    enum UrlTableErrors { ...

        

变量名:

    变量名只包含小写字母并以下划线分隔每个单词。类成员变量应该以下划线结尾。

    通用变量名:

    string table_name;  // OK - uses underscore.

 

    类成员变量:

    string table_name_;  // OK - underscore at end.

    string tablename_;   // OK.

 

    结构体成员变量:为了与类成员变量区分,结构体成员变量不以下划线结尾。

    struct UrlTableProperties {

      string name;

      int num_entries;

    }

 

    全局变量:与通用变量命名相同,以g_作为前缀。

 

常量名:

    使用k后面每个单词的首字母大写

    const int kDaysInAWeek = 7;

 

函数名:

    通用的函数名使用每个单词首字母大写的方式,对类成员变量存取的函数与类成员变量名匹配:MyExcitingFunction(), MyExcitingMethod(), my_exciting_member_variable(),

    set_my_exciting_member_variable().

    通用函数名:

    AddTableEntry()

    DeleteUrl()

    OpenFileOrDie()

 

    存取变量函数名:

    class MyClass {

     public:

      ...

      int num_entries() const { return num_entries_; }

      void set_num_entries(int num_entries) { num_entries_ = num_entries; }

 

     private:

      int num_entries_;

    };

 

命名空间:

    命名空间应都是小写字母且基于项目名称以及存放路径。

 

枚举命名:

    枚举应于常量或宏定义使用相同的命名方式,即kEnumNameENUM_NAME

    enum UrlTableErrors {

      kOK = 0,

      kErrorOutOfMemory,

      kErrorMalformedInput,

    };

    enum AlternateUrlTableErrors {

      OK = 0,

      OUT_OF_MEMORY = 1,

      MALFORMED_INPUT = 2,

    };

 

宏命名:

    通常情况下宏不应被使用。如果真正需要时,要以全部大写以及下划线进行命名。

    #define ROUND(x) ...

    #define PI_ROUNDED 3.0

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值