UE4-使用WebBrowser插件打开720云全景图

本文介绍了在UE4项目中使用WebBrowser插件遇到的问题及解决办法,详细讲解了如何修改源码以支持WebGL,从而能够打开720云全景图。虽然成功实现了功能,但存在编译器卡死和流畅度、媒体功能缺失的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

UE4-使用WebBrowser插件打开720云全景图

前言

在上一个项目时间大概是2019年直接使用UE4自带的WebBrowser浏览器插件就可以直接展示,后来客户选择了直接在项目里自己做全景展示效果,因为这样的需求可能会不少,于是做了个全景插件
。这次项目客户需要720云上的一些功能以及希望随时可以修改展示内容而不用再打包,所以选择继续使用WebBrowser浏览器插件。然后悲剧的发现打不开720云的链接了。怀疑是网站使用了WebGL,查询了一下发现默认WebBrowser浏览器插件是不打开WebGL功能的。于是一番搜索查询完成需求。。。

流程

需要改UE4系统自带插件需要云Github下载源码版这里不做详述。下载好源码版后将项目版本切换到对应源码版(该文章中使用的是UE4 4.23 & VS2017)

  • 在VS解决方案管理器器搜索找到WebBrowserSingleton.cpp文件,在CreateBrowserWindow函数中修改部分参数打开如下:
BrowserSettings.plugins = STATE_ENABLED;

BrowserSettings.webgl = STATE_ENABLED
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