cocos2dx教程之CCLayer

-(BOOL)isAccelerometerEnabled

返回对象的isAcceleromterEnabled_,即检测该层是否支持重力感应。

-(void)setIsAccelerometerEnabled: (BOOL)enabled

设置对象的的isAcceleromterEnabled_,使其允许或拒绝对重力的感应。

-(BOOL)isTouchEnabled

返回对象的isTouchEnabled_,即检测该层是否支持触摸响应。

-(void)set isTouchEnabled: (BOOL)enabled

设置对象的的isTouchEnabled_,使其允许或拒绝对触摸的响应。如果允许,会向

CCTouchDispatch注册,如果不允许则注销。

-(void)onEnter

CCNode的基础上添加了一个判断,如果支持触摸则执行registerWithTouchDispatcher

-(void)onEnterTransitionDidFinish

只在父类基础上增加了一个功能,就是当对象支持重力感应的时候,设置自己为UIAccelerometer单例的代理,此时当终端发生晃动时,该对象会被回调,但回调函数

- (void) accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer didAccelerate:(UIAcceleration *)acceleration 并未声明,需要开发者自行扩展。
- -(void) onExit

就是在父类的基础上,增加了对CCTouchDispatcher的注销和取消对UIAccelerometer的代理(如果有触摸和重力感应的话)

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