字符设备驱动程序之定时器防抖动

 按键时,一般都会因为物理原因存在抖动,怎么把它去除掉呢?
这节,我们又定时器的方法把这个抖动去掉。
定时器 两个要素:① 超时时间; ②处理函数。
定时器消抖的原理就是中间出现的几个抖动引起的中断都不处理,定时时间到的中断才处理。
怎么使用定时器呢?
1. 定义一个定时器结构 struct time_list;
2.  初始化
3. 通过 add_timer();注册到内核,当超时时,就会调用处理函数。
定时器结构中的 expire是超时时间,它是基于jiffies的,+1就是10ms. HZ 是表示1S。
看一下定时的驱动怎么改:
1. 首先 在入口函数中 定义定时器结构,添加定时器初始化和注册
static struct timer_list buttons_timer; //定义定时器结构
static int sixth_drv_init(void)
{	/*添加定时器初始化和注册*/
	init_timer(&buttons_timer);
	buttons_timer.function = buttons_timer_function;
	//buttons_timer.expires  = 0;
	add_timer(&buttons_timer); 
		......
}
2. 在按键中断中 更改定时超时时间
static irqreturn_t buttons_irq(int irq, void *dev_id)
{
	/* 10ms后启动定时器 */
	irq_pd = (struct pin_desc *)dev_id;
	mod_timer(&buttons_timer, jiffies+HZ/100);
	return IRQ_RETVAL(IRQ_HANDLED);
}
3. 在定时中断中 处理按键值、发信号等
static void buttons_timer_function(unsigned long data)
{
	struct pin_desc * pindesc = irq_pd;
	unsigned int pinval;

	if (!pindesc)
		return;
	
	pinval = s3c2410_gpio_getpin(pindesc->pin);
	if (pinval)
	{
		/* 松开 */
		key_val = 0x80 | pindesc->key_val;
	}
	else
	{
		/* 按下 */
		key_val = pindesc->key_val;
	}

    ev_press = 1;                  /* 表示中断发生了 */
    wake_up_interruptible(&button_waitq);   /* 唤醒休眠的进程 */	
	kill_fasync (&button_async, SIGIO, POLL_IN);
}
    在入口函数中 添加定时器结构,并初始化 ,添加添加定时器处理函数,然后add_timer();  按下按键后,以前是在中断中处理按键值、发信号等,现在 修改定时器 超时时间为10ms之后,然后就不管了; 当10ms 还没到时,又有中断信号来了,超时再推迟10ms;当超时时间到,在超时处理函数中按键值、发信号等。这样就去抖成功了。

小知识:
  jiffies:它是一个系统的全局变量,每隔10ms 它就会产生一个系统时钟中断,在系统时钟中断中这个值就会累加。可以查看:# cat  /proc/interupts  其中有个s3c2410 Timer Tick 这就是我们的系统时钟中断,不断查看,可以看到这个值不断变大。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值