常见决策树分类算法都有哪些?

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我们都知道,在机器学习中我们有很多的问题都是需要使用决策树来解决,由此我们不难发现决策树是一个十分实用的内容,这是因为决策树的算法是十分给力的。其实决策树的算法也是有很多的,我们在这篇文章中给大家详细地介绍一下决策树的分类算法。

首先我们给大家介绍一下C4.5算法,这种算法就是基于ID3算法的改进,主要包括:使用信息增益率替换了信息增益下降度作为属性选择的标准;在决策树构造的同时进行剪枝操作;避免了树的过度拟合情况;可以对不完整属性和连续型数据进行处理;使用k交叉验证降低了计算复杂度;针对数据构成形式,提升了算法的普适性。

然后我们给大家介绍一下CLS算法。这种算法就是最原始的决策树分类算法,基本流程是,从一棵空数出发,不断的从决策表选取属性加入数的生长过程中,直到决策树可以满足分类要求为止。CLS算法存在的主要问题是在新增属性选取时有很大的随机性。

接着我们给大家介绍一下ID3算法,这种算法就是对CLS算法的最大改进是摒弃了属性选择的随机性,利用信息熵的下降速度作为属性选择的度量。ID3是一种基于信息熵的决策树分类学习算法,以信息增益和信息熵,作为对象分类的衡量标准。ID3算法结构简单、学习能力强、分类速度快适合大规模数据分类。但同时由于信息增益的不稳定性,容易倾向于众数属性导致过度拟合,算法抗干扰能力差。而ID3算法的核心思想:根据样本子集属性取值的信息增益值的大小来选择决策属性(,并根据该属性的不同取值生成决策树的分支,再对子集进行递归调用该方法,当所有子集的数据都只包含于同一个类别时结束。最后,根据生成的决策树模型,对新的、未知类别的数据对象进行分类。这种算法的优点就是方法简单、计算量小、理论清晰、学习能力较强、比较适用于处理规模较大的学习问题。缺点就是倾向于选择那些属性取值比较多的属性,在实际的应用中往往取值比较多的属性对分类没有太大价值、不能对连续属性进行处理、对噪声数据比较敏感、需计算每一个属性的信息增益值、计算代价较高。

我们在这篇文章中给大家介绍了决策树分类算法的具体内容,不难发现决策树的算法都是经过不断的改造而趋于成熟的,希望这篇文章能够帮助大家更好带来理解决策树的知识。

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