C++之循环、函数、数组、指针

这篇博客介绍了C++编程的基础知识,包括while循环和嵌套循环的使用,展示了如何通过指针和引用调用来交换两个变量的值。此外,还讲解了多维数组的初始化、通过指针操作数组以及如何在函数中传递和返回数组。最后,文章探讨了指针的概念,包括NULL指针、指针算术运算以及指针数组。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.循环

1.1 while循环

while(condition)
{
   statement(s);
}

//例:
#include <iostream>
using namespace std;
 
int main ()
{
   // 局部变量声明
   int a = 10;

   // while 循环执行
   while( a < 20 )
   {
       cout << "a 的值:" << a << endl;
       a++;
   }
 
   return 0;
}

1.2 嵌套循环

#include <iostream>
using namespace std;
 
int main ()
{
    int i, j;
    for(i=2; i<100; i++) {
        for(j=2; j <= (i/j); j++) {
            if(!(i%j)) {
                break; // 如果找到,则不是质数
            }
        }
        if(j > (i/j)) {
            cout << i << " 是质数\n";
        }
    }
    return 0;
}
2 是质数
3 是质数
5 是质数
7 是质数
11 是质数
13 是质数
17 是质数
19 是质数
23 是质数
29 是质数
31 是质数
37 是质数
41 是质数
43 是质数
47 是质数
53 是质数
59 是质数
61 是质数
67 是质数
71 是质数
73 是质数
79 是质数
83 是质数
89 是质数
97 是质数

2.函数调用

2.1 指针调用

// 函数定义
void swap(int *x, int *y)
{
   int temp;
   temp = *x;    /* 保存地址 x 的值 */
   *x = *y;        /* 把 y 赋值给 x */
   *y = temp;    /* 把 x 赋值给 y */
  
   return;
}

#include <iostream>
using namespace std;

// 函数声明
void swap(int *x, int *y);

int main ()
{
   // 局部变量声明
   int a = 100;
   int b = 200;
 
   cout << "交换前,a 的值:" << a << endl;
   cout << "交换前,b 的值:" << b << endl;

   /* 调用函数来交换值
    * &a 表示指向 a 的指针,即变量 a 的地址 
    * &b 表示指向 b 的指针,即变量 b 的地址 
    */
   swap(&a, &b);

   cout << "交换后,a 的值:" << a << endl;
   cout << "交换后,b 的值:" << b << endl;
 
   return 0;
}

2.2 引用调用

// 函数定义
void swap(int &x, int &y)
{
   int temp;
   temp = x; /* 保存地址 x 的值 */
   x = y;    /* 把 y 赋值给 x */
   y = temp; /* 把 x 赋值给 y  */
  
   return;
}

#include <iostream>
using namespace std;
 
// 函数声明
void swap(int &x, int &y);
 
int main ()
{
   // 局部变量声明
   int a = 100;
   int b = 200;
 
   cout << "交换前,a 的值:" << a << endl;
   cout << "交换前,b 的值:" << b << endl;
 
   /* 调用函数来交换值 */
   swap(a, b);
 
   cout << "交换后,a 的值:" << a << endl;
   cout << "交换后,b 的值:" << b << endl;
 
   return 0;
}

3.多维数组

3.1 初始化

int a[3][4] = {  
 {0, 1, 2, 3} ,   /*  初始化索引号为 0 的行 */
 {4, 5, 6, 7} ,   /*  初始化索引号为 1 的行 */
 {8, 9, 10, 11}   /*  初始化索引号为 2 的行 */
};

int a[3][4] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11};

3.2 指向数组的指针

double *p;
double runoobAarray[10];

p = runoobAarray;

#include <iostream>
using namespace std;
 
int main ()
{
   // 带有 5 个元素的双精度浮点型数组
   double runoobAarray[5] = {1000.0, 2.0, 3.4, 17.0, 50.0};
   double *p;
 
   p = runoobAarray;
 
   // 输出数组中每个元素的值
   cout << "使用指针的数组值 " << endl; 
   for ( int i = 0; i < 5; i++ )
   {
       cout << "*(p + " << i << ") : ";
       cout << *(p + i) << endl;
   }
 
   cout << "使用 runoobAarray 作为地址的数组值 " << endl;
   for ( int i = 0; i < 5; i++ )
   {
       cout << "*(runoobAarray + " << i << ") : ";
       cout << *(runoobAarray + i) << endl;
   }
 
   return 0;
}

3.3 传递数组给函数

//形参是一个指针
void myFunction(int *param){...}

//形参是一个已定义大小的数组
void myFunction(int param[10]){...}

//形参是一个未知大小的数组
void myFunction(int param[]){...}

3.4 从函数返回数组
C++ 不允许返回一个完整的数组作为函数的参数。但是,可以通过指定不带索引的数组名来返回一个指向数组的指针。如果想要从函数返回一个一维数组,您必须声明一个返回指针的函数,如下:

//返回指针的函数
int * myFunction(){...}

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
 
// 要生成和返回随机数的函数
int * getRandom( )
{
  static int  r[10];
 
  // 设置种子
  srand( (unsigned)time( NULL ) );
  for (int i = 0; i < 10; ++i)
  {
    r[i] = rand();
    cout << r[i] << endl;
  }
 
  return r;
}
 
// 要调用上面定义函数的主函数
int main ()
{
   // 一个指向整数的指针
   int *p;
 
   p = getRandom();
   for ( int i = 0; i < 10; i++ )
   {
       cout << "*(p + " << i << ") : ";
       cout << *(p + i) << endl;
   }
 
   return 0;
}

4.指针

//NULL 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。
 int  *ptr = NULL;
 //ptr 的值是 0

//指针是一个用数值表示的地址。因此,您可以对指针执行算术运算。
//可以对指针进行四种算术运算:++、--、+、-

#include <iostream>
using namespace std;
const int MAX = 3;
 
int main ()
{
   int  var[MAX] = {10, 100, 200};
   int  *ptr;
 
   // 指针中的数组地址
   ptr = var;
   for (int i = 0; i < MAX; i++)
   {
      cout << "Address of var[" << i << "] = ";
      cout << ptr << endl;
 
      cout << "Value of var[" << i << "] = ";
      cout << *ptr << endl;
 
      // 移动到下一个位置
      ptr++;
   }
   return 0;
}

//cout:
Address of var[0] = 0xbfa088b0
Value of var[0] = 10
Address of var[1] = 0xbfa088b4
Value of var[1] = 100
Address of var[2] = 0xbfa088b8
Value of var[2] = 200

//指针数组:存放指针的数组(里边是地址)
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