[7] CUDA之常量内存与纹理内存

本文介绍了CUDA中的常量内存和纹理内存。常量内存提供64KB空间,用于存储恒定数据,能减少全局内存带宽占用,使用`__constant__`关键字修饰。纹理内存适用于具有空间临近性的数据访问,能提高执行效率,通过纹理引用进行操作,适用于图像处理等场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

CUDA之常量内存与纹理内存

1. 常量内存

  • NVIDIA GPU卡从逻辑上对用户提供了 64KB 的常量内存空间,可以用来存储内核执行期间所需要的恒定数据
  • 常量内存对一些特定情况下的小数据量的访问具有相比全局内存的额外优势,使用常量内存也一定程序上减少了对全局内存的带宽占用
  • 常量内存具有 cache 缓冲
  • 下边例举一个简单的程序进行 a * x + b 的数学运算
#include "stdio.h"
#include<iostream>
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