3.X版本前都可以看到有设定,但是3.2版本就没了,其实是有默认值了,我们需要自己更改设定
在AppDelegate.cpp里
bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() 函数内找到变量auto glview
添加
glview->setFrameSize(480, 800); //里面的参数换成你要的分辨率
3.X版本前都可以看到有设定,但是3.2版本就没了,其实是有默认值了,我们需要自己更改设定
在AppDelegate.cpp里
bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() 函数内找到变量auto glview
添加
glview->setFrameSize(480, 800); //里面的参数换成你要的分辨率