【JavaScript】多输入框的输入字数即时检查

在《【JavaScript】仿新浪微博原生态兼容IE6的输入字数即时检查》(点击打开链接)中详细设置了单个输入框怎么检查字数的问题,现在如下图,实现多个对话框即时检查输入字数的问题,而且互不影响。如下图,实现了标题与字数的双对话框的字数即时统计,这个组件是互不影响的。


具体代码如下:

1、HTML部分,这里,要把不同的输入框设置成t不同的id,一会儿传入到同一个JavaScript函数inputTest里面去,但是根据id不同去识别不同的组件,这样你就不用设置两个函数了。至于其他组件均使用组件原名+ID的形式,提醒信息组件testtitle/content、即时字数统计主键wordLengthtitle/content,你一会儿在JavaScript就好判断了:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>form</title>
</head>
<body>
	<form method="post" action="result">
		<p id="testtitle"></p>
		<span id="wordLengthtitle" style="font-family:Georgia;">0/10</span>
		标题:<input type="text" name="name" id="title" οnkeyup="inputTest(this.id,this.value)"/><br />
		<p id="testcontent"></p>
		<span id="wordLengthcontent" style="font-family:Georgia;">0/50</span>
		内容:<textarea id="content" οnkeyup="inputTest(this.id,this.value)" rows="10" ></textarea><br />
		<input type="submit" value="提交" />
	</form>
</body>
</html>

2、核心脚本部分,虽然判断的逻辑都相同,代码也几乎完全一模一样,但是必须划分成两个部分来判断,至于如果有三个对话框需要判断就弄成switch就是咯:

<script>
//获取长度函数
//这里不能用封装好的方法,因为length方法,英文算一个字符,中文也算一个字符
function getStrLength(str){
	//传递一个字符串过来
	var mylen=0;
	//遍历这个字符串
	for(var i=0;i<str.length;i++){
		//如果字符串的第i个字符的Unicode码在0-128之间就是英文字符,应该算一个长度
		if(str.charCodeAt(i)>0&&str.charCodeAt(i)<128){
			mylen++;
		}else{
			//否则算两个长度
			mylen+=2;
		}
	}
	return mylen;
}
//输入当字符数变更就触发这个函数
function inputTest(id,value){
	//先调getStrLength用统计当前文本框中所含文本的值,因为getStrLength统计出来的东西是英文字符长度,所以要除以2,强行转换为整形
	//再补上/10替换wordLength中的文本,/应该被转义,否则在某些编译器中无法通过,例如Dreamwaver
	if(id=="title"){
		document.getElementById("wordLength"+id).innerHTML=parseInt(getStrLength(value)/2)+"\/10";
	}
	else{
		document.getElementById("wordLength"+id).innerHTML=parseInt(getStrLength(value)/2)+"\/50";
	}
	if(id=="title"){
		//如果超过10个字,20个字符
		if(parseInt(getStrLength(value))>20){
			//那么把警告内容显示出来,并把其中的颜色设置为红色,当然,你在HTML那里设置也可以
			document.getElementById("test"+id).style.display="block";
			document.getElementById("test"+id).innerHTML="太长,请修改至10字之内";
			document.getElementById("test"+id).style.color="#ff0000";
		}  
		else{
			//否则隐藏警告内容
			document.getElementById("test"+id).innerHTML="";
			document.getElementById("test"+id).style.display="none";
		} 
	}
	else{
		//如果超过10个字,20个字符
		if(parseInt(getStrLength(value))>100){
			//那么把警告内容显示出来,并把其中的颜色设置为红色,当然,你在HTML那里设置也可以
			document.getElementById("test"+id).style.display="block";
			document.getElementById("test"+id).innerHTML="太长,请修改至50字之内";
			document.getElementById("test"+id).style.color="#ff0000";
		}  
		else{
			//否则隐藏警告内容
			document.getElementById("test"+id).innerHTML="";
			document.getElementById("test"+id).style.display="none";
		} 
	}
}
</script>


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### 回答1: 我不太清楚node.js即时通信代码,但我可以给你一些关于如何使用node.js进行即时通信的建议。你可以使用Socket.io或Node-XMPP来实现即时通信,也可以使用WebSockets和一些JavaScript库来实现即时通信。 ### 回答2: Node.js即时通信代码可以基于WebSocket或者Socket.io来实现。由于给出的字数限制,我将提供一个基于Socket.io的简单示例代码。 首先,需要安装Socket.io模块: ``` npm install socket.io ``` 然后,在Node.js中创建一个服务器端的代码文件,命名为`server.js`: ```javascript const http = require('http'); const socketIO = require('socket.io'); // 创建一个HTTP服务器 const server = http.createServer((req, res) => { res.end('Server is running'); }); // 启动服务器监听端口 server.listen(3000, () => { console.log('Server is running on http://localhost:3000'); }); // 初始化Socket.IO实例,并将其与服务器关联 const io = socketIO(server); // 在客户端连接触发的事件 io.on('connection', (socket) => { console.log('A client connected'); // 监听来自客户端的自定义事件 socket.on('message', (data) => { console.log('Received message:', data); // 广播消息给所有已连接的客户端(除了发送者) socket.broadcast.emit('message', data); }); // 在客户端断开连接触发的事件 socket.on('disconnect', () => { console.log('A client disconnected'); }); }); ``` 以上代码创建了一个基本的HTTP服务器,并使用Socket.IO实现了即时通信功能。其中,客户端连接会触发`connection`事件,客户端断开连接会触发`disconnect`事件,客户端可以通过触发`message`事件来发送消息。 在前端代码中,可以使用以下代码与服务器建立Socket.IO连接: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Socket.IO Example</title> <script src="https://cdn.socket.io/socket.io-3.0.1.min.js"></script> </head> <body> <h1>Socket.IO Example</h1> <input type="text" id="messageInput" placeholder="Type a message"> <button onclick="sendMessage()">Send</button> <script> // 与服务器建立Socket.IO连接 const socket = io('http://localhost:3000'); // 监听来自服务器的message事件 socket.on('message', (data) => { console.log('Received message:', data); // 处理接收到的消息 }); // 发送消息到服务器 function sendMessage() { const message = document.getElementById('messageInput').value; socket.emit('message', message); } </script> </body> </html> ``` 以上代码创建了一个简单的前端页面,包含一个输入框和一个发送按钮,当用户点击发送按钮,会将输入框中的消息发送到服务器。 这只是一个简单的示例,实际应用中还可以根据需求进行功能的扩展和优化。 ### 回答3: Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境,可以在服务器端运行 JavaScript,它具有高效、轻量级和可扩展性等特点,非常适合用于实现即时通信功能。 在 Node.js 中,我们可以使用 Socket.io 库来实现即时通信功能。Socket.io 可以在不同的浏览器和设备之建立双向通信的连接,它使用了 WebSocket 协议,以实现实、持久、低延迟的通信。 首先,我们需要使用 npm 命令安装 Socket.io: ``` npm install socket.io ``` 接下来,在 Node.js 代码中引入 Socket.io 模块: ```javascript const app = require('http').createServer(); const io = require('socket.io')(app); ``` 然后,我们可以监听连接事件,当客户端与服务器建立连接触发: ```javascript io.on('connection', (socket) => { console.log('a user connected'); // 在此处可以实现与客户端的具体通信逻辑 }); ``` 在连接事件中,我们可以定义与客户端之的通信逻辑。例如,我们可以监听客户端发送的消息事件,并向其他连接的客户端广播消息: ```javascript io.on('connection', (socket) => { socket.on('message', (data) => { console.log('message received: ' + data); io.emit('message', data); }); }); ``` 上述代码监听了名为 'message' 的事件,当客户端发送消息,服务器打印收到的消息,并向所有连接的客户端广播该消息。 最后,我们需要启动服务器监听指定的端口: ```javascript app.listen(3000, () => { console.log('Server is running on port 3000'); }); ``` 以上是一个简单的 Node.js 即时通信代码示例。通过 Socket.io,我们可以实现实的双向通信功能,可以根据需求进一步拓展和优化代码实现更复杂的功能。
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