【Linux】纯C环境下字符串的处理

在LinuxC下,是没有string这个头文件的,比如如下代码:

#include<stdio.h>
#include<string>
int main(){
	string A="aaa";
	string B="bbb";
	return 0;
}

由于纯C的环境下,连字符串的概念都没有,以上的代码是直接过不了编译的。


而对于string.h这个头文件,虽然有,但同样是不带string字符串变量的声明,如下的代码:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main(){
	string A="aaa";
	string B="bbb";
	return 0;
}
同样也是过不了编译的,如下图:


然而,在Linux纯C的环境,也就是源代码文件后缀名是.c而不是.cpp,并不是用不了字符串,而是字符串的声明要写成char*,字符的指针指向这个字符串,实质上也就是字符数组的头部的指针。

而在别的语言,如Java、C#、python等,类似于清空字符串String a="",连接字符串a+b你可以如下利用strcat()函数来实现:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main(){
	char* A="aaa";//相当于string A="aaa";
	char* B="bbb";//相当于string B="aaa";
	//以下两行相当于string A_B="";
	char A_B[100];
	memset(A_B,0,sizeof(A_B));
	//以下相当于string A_B=A+B;
	strcat(A_B,A);
	strcat(A_B,B);
	printf("%s\n",A_B);
	return 0;
}

运行结果如下:


可能有人会说,为何上述程序,写得如此复杂呢?直接写成strcat(A,B);不就好了吗?为何还要自己定义一个A_B呢?就像这样:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main(){
	char* A="aaa";
	char* B="bbb";
	strcat(A,B);
	printf("%s\n",A);
	return 0;
}

是的,这样还可以通过编译,然而程序却是运行不了,出现段错误,也就是数组越界,指针指向了一个无法解析的位置,也就是出现了所谓的野指针:


这是由于开始char* A="aaa",只为A这个字符串申请了3格的内存,前前后后的内存用作什么我们不知道,也不能管,如果你在后面再硬塞个"bbb"上去,这个仅有3格长度的数组,当然会出现内存越界的错误了!因此这也解释为何我要定义一个char A_B[100]长达100格的数组,然后再清空这个数组,初始化,先连接A后连接B。

这或者就是LinuxC的魅力之处,古老,极度接近本质!也是字符串连接的实质,蛋疼你也没有办法啊。

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