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原创 ULUA的简洁用法
ULUA所推荐的几种framework虽然功能强大,但是结构比较复杂,对于unity初学者来说太过麻烦和冗余。因此我自己总结了一套很简洁的用法,抛开MVC和各种框架,直接使用tolua实现Unity与LUA交互。
2016-04-04 23:25:40 11459 12
毕设游戏《天鹰教》源码
基于Windows+DirectX3D,用C++与Python语言混合编程实现,使用Visual Studio 2008为程序开发平台。希望对3d游戏编程新手有所帮助。
2012-12-15
游戏编程笔记-起步3-贪吃蛇游戏源代码
简易贪吃蛇。
实现:C + VS2008
算法说明:见我的csdn博客-游戏编程笔记。
博客:
http://blog.csdn.net/you_lan_hai
2011-10-31
空空如也
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