C语言学习记录(猜数游戏)

这篇博客记录了一段C语言代码,实现了一个简单的猜数游戏。游戏由系统生成1到100之间的随机数,玩家有10次机会猜测这个数字。如果猜测次数小于10次且猜中数字,游戏结束;否则,玩家可以选择是否继续游戏。通过这个程序,作者展示了C语言的基本输入输出操作、随机数生成以及用户交互的实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int main(void){
    int magic,guess,counter=0,ret; //定义系统所想数,玩家猜测数,猜测次数,输入函数scanf返回值 
    char reply; //定义用户回复值判断是否继续游戏 
    srand(time(NULL)); //srand函数可以为rand函数设置随机种子 time函数返回以秒计算的日历时间,使用Null作为参数时,会转换成一个无符号数 
    do{
        counter = 0; //每次游戏开始时,清零用户猜测次数 
        magic = rand()%100+1; //每次游戏开始时,为系统所想数定义新值 
        do{
            printf("Please guess a magic number:");
            ret = scanf("%d",&guess); //记录scanf的返回值 
            while(ret!=1) //判断用户是否输入了正确的值 
            {
                while(getchar()!='\n'); //清空缓存区 
                printf("Please guess a magic number:");
                ret = scanf("%d",&guess); //重新赋值 
            }

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