C#塑料级入门
Yourset
BYD狂热云粉丝,游戏开发,音乐制作
展开
-
Unity傻瓜式 安卓打包 安卓编译 unity安卓编译
为什么说傻瓜式呢,其实unityhub早就给你准备好一条龙服务了步骤1:在unityhub中 点击安装 然后点击版本对应的三个点点步骤2 点击安装模块步骤3 勾选相关所需环境和打包工具这个地方我已经勾选好了,有的人可能也在安装的时候勾选好了步骤4 在unity对应项目中 打开Build Settings对应窗口步骤5 点击Android 然后switch Platform(切换平台)切换好以后这个窗口就会变成这...原创 2020-08-18 19:00:08 · 648 阅读 · 0 评论 -
WheelJoint2d的motor.motorspeed赋值的方法
对于 wheeljoint2d的motor.motorspeed赋值的方法就像transform.position.x是不能直接赋值的一样,这个也不能,那么想想transform.position是如何赋值的呢?我是这么做的transform.position = new Vector3(x,y,z);这当然是可以,但是对于我今天想说的motorspeed究竟是如何赋值的呢?如果直接输入WheelJoint2D.motor.motorspeed = 5;这样的代码,会直接报错,说无法修改这个的返原创 2020-07-23 16:54:16 · 527 阅读 · 0 评论 -
c#划水快速入门 2
c#第二天学习这一次会主要精简一下我之前做过的笔记,以及有一些大段的东西也仍然是直接复制的,但是也会标记好引用来源。常量 和 常量的生命其实就是加一个constconst int a = 5那么a就永远是5了const 数据类型 常量名 = 值(来自呵呵老师)枚举public enum 枚举名{值1,值2,值3 //最后一个不用加逗号(也可以加}只能放在class或者namespace中----枚举声明枚举名 变量名 = 枚举名.值上面的这个值是会自动提示的。例子Pub原创 2020-07-18 00:18:04 · 158 阅读 · 0 评论 -
c#划水快速入门 1
C#入门这个是我自己写的一些有关c#的学习笔记,主要目的也是为了unity的学习铺路这篇文章大概涉及到正则表达式之前,正则表达式个人仍然无法理解以及没有找到比较好的例子文章中的许多代码都是借鉴甚至是复制菜鸟的,但是个人也有做出一些注释。以及有一些代码我直接简化了,直接可以做到一目了然。有一些地方我个人觉得学习的不是很仔细,可能笔记有疏漏甚至错误比如类和结构体的地方。正则表达式那里我直接复制了一些内容,下一次发博客希望可以解决这个问题。c#的基本语法首先来看一下c#的基本语法的样子usin原创 2020-07-17 00:25:43 · 185 阅读 · 0 评论