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Unity傻瓜式 安卓打包 安卓编译 unity安卓编译
为什么说傻瓜式呢,其实unityhub早就给你准备好一条龙服务了步骤1:在unityhub中 点击安装 然后点击版本对应的三个点点步骤2 点击安装模块步骤3 勾选相关所需环境和打包工具这个地方我已经勾选好了,有的人可能也在安装的时候勾选好了步骤4 在unity对应项目中 打开Build Settings对应窗口步骤5 点击Android 然后switch Platform(切换平台)切换好以后这个窗口就会变成这...原创 2020-08-18 19:00:08 · 638 阅读 · 0 评论 -
unit2d transform.rotation.z其实是弧度!如果要角度则需要transform.rotation.eulerAngles.z
unity2d 做一个跟踪导弹长话短说unit2d transform.rotation.z其实是弧度!如果要角度则需要transform.rotation.eulerAngles.z今天在做跟踪导弹的时候,一直卡在rotation.z 也就是导弹的角度获取中。原来我一直搞错了因为个人对于一些运动类的函数 比如transform.Rotate暂时有点忌讳,还是比较喜欢直接修改相关的属性,也就是直接修改rotation。但是遇到了个问题如果要获取目前物体的一个角度,我个人以为是获.原创 2020-08-17 22:02:18 · 1173 阅读 · 2 评论 -
WheelJoint2d的motor.motorspeed赋值的方法
对于 wheeljoint2d的motor.motorspeed赋值的方法就像transform.position.x是不能直接赋值的一样,这个也不能,那么想想transform.position是如何赋值的呢?我是这么做的transform.position = new Vector3(x,y,z);这当然是可以,但是对于我今天想说的motorspeed究竟是如何赋值的呢?如果直接输入WheelJoint2D.motor.motorspeed = 5;这样的代码,会直接报错,说无法修改这个的返原创 2020-07-23 16:54:16 · 517 阅读 · 0 评论