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咩咩游戏建模
这个作者很懒,什么都没留下…
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游戏建模优势为什么比其他建模的好,你知道为什么吗?
有小伙伴会问我现在学习3dmax ,学习建模,之后怎么进阶呢?这句话无疑是在问我,建模有哪几类,什么更有前景?首先,建模分为工业建模和游戏建模两大类,工业类又分为:室内设计,室外设计,以及机械建模,在制作模型的过程中,这些都有严格的尺要求和制作标准。相对来说,游戏建模的技能要求会要更高,因为游戏需要考虑到游戏的优化问题。zbrush同时对于布线,也有很严格的要求,考虑到后面动作的制作。同时对于模型的比例的把控全凭我们的观察。另外,工业建模都是通过材质球来表现材质,很多材质球都是自带,但是游.原创 2020-08-22 18:40:02 · 288 阅读 · 0 评论 -
3D游戏建模一般需要学多久可以学会上手?能学会吗?
一 3d建模一般学多久?太长的话,我就不玩了。3d建模学多久这个问题不是很好回答,鬼才知道你的实力怎么样,努力的态度怎么样,如果你三天打鱼两天晒网,我估计一万年也学不会。如果你全力以赴认真的学,五六个月就能很好的玩转3D建模,当然如果你想达到大神级别的水平,还得在有实力的基础上,练个两三年,毕竟高手也不是一下是高手的,曾经也是小菜鸟,想一步登天的,容易踩空,扯着大腿跟。有的小伙伴说如果3d建模花费的时间太长的话,就不玩这门技术了,我想说的是这年头啥容易?啥容易?电视剧看多了吧,遇到一个高手,传你 一个武原创 2020-08-22 15:51:35 · 727 阅读 · 0 评论 -
别被骗了,你以为建模师工资真的能年薪50W吗?
凡事都有积累沉淀的过程,这行被嘘吹这么多年了是个培训班的上来就说自己学生学完就能五千八千,啥也不说清楚上来就说月入过万,大家晃晃头都知道不可能了吧。!](https://img-blog.csdnimg.cn/20200822100005211.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L1lPVVhJSklBTk1P,size_16,colo.原创 2020-08-22 10:01:57 · 1863 阅读 · 0 评论 -
3D游戏建模真的有那么难学吗?
所有行业都差不多,没有特别容易的,只不过建模偏向技术,好的建模师月薪10k+是很常见,但绝对需要刻苦学习,大千世界,没有那个行业可以轻松挣10k月薪,不想实实在在付出,就拿10k月薪,公平吗?虽然到了今天转行做游戏建模的非常多,新手爆满,但是公司招聘一个有开发经验的人还是非常难,现在的行情不会还像几年前一样,指望自学几个月还有公司要,现在公司都要直接能干活,真正掌握技术的人。1.游戏建模市场竞争很大,工资高,标准也高,胜任一份高薪工作不是那么蜻蜓点水。建模学习是复杂的事情,需要强大的解决问题的能力和思维原创 2020-08-21 17:51:10 · 538 阅读 · 0 评论 -
没有美术基础学游戏建模走的通吗?
首先能意识到美术的重要性,还没学就赢了。这个行业有多少人工作几年还在抠软件。对于你这个问题首先要搞明白,什么是美术基础。而什么是3D游戏建模需要的美术基础。我们通常理解的美术基础,是素描,速写。画正方体,画石膏像等。这个美术基础,对次世代的效果微乎其微。我有一个学生是做素描老师的,这美术基础可以了吧,但是其实学习过程中很多地方思维僵化,可能反而不如白纸的同学好带。此外,靠这个美术基础对3D游戏建模有帮助的时候,可能孩子都上大学了。所以说这个美术基础不适合我们。。我整理了2020最新的0基础入门和进阶教原创 2020-08-21 10:44:26 · 292 阅读 · 0 评论 -
3D游戏建模真的很累吗?前景怎么样?又需要哪样的基础
3D游戏建模要求dmax 游戏角色建模要求对美术有一定的基础,需要特别了解人体组织结构,但是由于人体或者常规的动植物体的组织结构是相同的,所以 3dmax 游戏角色建模是可以熟能生巧的,尽管进入的门槛或者不低,对于每月任何基础的同学来说,会有些吃力,但是后期上手熟练之后,就会省力许多。对于想学这行但是零基础的人来说,没有基础前期是会有点学得慢,但学到了一定基础之后,只要你能多练,那么每个人的起跑线都是一样的了。所以,想学这行的朋友不要害怕自己零基础就觉得很难才能学好,这个都是看你自己学这行的所需要付出.原创 2020-08-20 18:06:00 · 389 阅读 · 0 评论 -
一个游戏建模师一天的工作都在做什么?
现在越来越多人看到建模行业的工资不错都纷纷想进入这个行业想瓜分一杯羹,但是你知道建模师一天的工作都是在做什么吗?想要了解的快来跟着小编一起来看看吧!图片来源网络首先我们要知道建模师不仅要做模型,还要画贴图。面对不同项目有不同要求,模型师也许一天都要坐在电脑前不动,画贴图时需要找大量参考资料,因为游戏原画一般不会画的很仔细。有些画得出来,三维不一定建得出来。图片来源网络建模游戏建模师,建模这个工作是肯定要有的。建模这个过程是游戏设计里面的重要环节,主要用的工具就是3dMax、maya、zbru原创 2020-08-20 17:55:55 · 437 阅读 · 0 评论 -
如果我使用maya建模软件,就业前景如何?
可以说,如果你真正精通maya, 在maya上有才华的话,找到工作几乎是没有问题的。此外,绝大多数maya的工作方法和工作流程都可以移植到其它的三维软件之中去。一般制作公司雇用人员的时候更加看重的是才能而不是你会使用哪种软件。如果你想进入的公司没有使用maya,你仍然可凭借maya的操作技能和扎实的三维知识得到这份工作,他们会因为你有这样的技能而乐意雇用你,并且会给你时间学习他们所用的软件。应该说,maya是当今在电影和视觉特效方面最领先的软件,而3ds Max则更偏重于游戏开发,但是maya在游戏制作方面原创 2020-08-20 11:58:08 · 994 阅读 · 0 评论 -
建模软件MAYA最详细的教程介绍来了
maya是一个包含了许多各种内容的巨大的软件程序。对于一个没有任何使用三维软件程序经验的新用户来说,可能会因为它的内容广泛、复杂而受到打击。对于有一些三维制作经验的用户来说,则可以毫无问题地搞定一切。maya的工作流程非常得直截了当,与其它的三维程序也没有太大的区别。只需要熟悉一至两个星期,你就会适应maya的工作环境,因而可以更深一步的探究maya的各种高级功能,比如节点结构和Mel脚本等。哪些人是maya软件的目标用户群?maya软件已经赢得了许多的桂冠,这些荣誉也正说明它是最出色的。在电影和视觉特原创 2020-08-19 18:09:29 · 8974 阅读 · 4 评论 -
建模软件houdini 与maya详细比较下,哪一个更适合你?
houdini并不是新生事物,而是一个比maya还历史悠久的软件,并且在中国CG界也一直很有名气。houdini是国外电影特效业常用的三维软件,经常用来处理一些个别需要高难特效的镜头。所以这软件你用来做一些平常性的工作,在效率上并不比maya、max高。houdini属于专业中的专业软件,其操作方式是节点式,理念就是提供一些计算机图形学所要基本节点功能,让你自己去组合应用。在国外什么样的人用houdini呢?一般是技术人员,搞特效的才用houdini。一般的普通工作人员可能也用houdini,但是这是在技术原创 2020-08-19 15:06:08 · 3673 阅读 · 1 评论 -
3D建模软件大总结,你都知道哪些?
我们要面对现实:这世界上有很多3D软件。我们不可能要花时间学习所有的的程序。如果你非要这么做,我只能表示服了。每个3D程序都有其优缺点。要区分程序之间差异所需的大多数技术知识是初学者无法掌握的。所以我这个入门的小白就尝试了一下大多数的3D软件,并分享下感受。许多小白(像我一样)喜欢尝试使用新软件在学习的道路上都在不断摸索并寻找适合自己的软件,所以多做尝试是一件好事。(houdini不建议新人入手所以本文不讨论)。另外,你不可能单独只靠一个软件就做出所有的影视效果,毕竟到目前为止还没有一个软件是学会了就可原创 2020-08-19 11:19:00 · 1010 阅读 · 0 评论 -
3DMAX最垃圾的地方!你能忍受吗?
都说3dmax不好,但是你知道3dmax到底哪里不好?你如果用过所有3d软件就可以知道3dmax到底哪里垃圾了。很多人不知道,本人使用3dmax十几年,所以我不得不说一下,3dmax到底哪里垃圾。如果这里有欧特克的高管听众,那么谢谢,希望你们能高抬贵手把垃圾清理一下。这里插条广告3dmax视频教程**+学习交流社区148-095-282即可获取**,内附:开发工具和安装包,以及系统学习路线图一,界面(垃圾度3)黑色背景。自从3dmax09开始就改成默认黑色背景。可怜的设计师不得不把所有界面更改一遍,但.原创 2020-08-18 18:23:46 · 1644 阅读 · 1 评论 -
如何学习C4D建模并达到精通?
学习路径:看视频 - 做教程 - 用视频技巧做其他案例 - 碰到问题搜教程 - 解决主要问题 - 搞定部分分支问题3D学习是一个很系统的工程,不像2D世界就是adobe一统天下。Autodesk也不是,尽管他是体量最大的。C4D核心优势:C4D的主力优势在于Mograph和动画这块,很多人鼓吹的C4D谣言,我来粗俗的破解一下,和我认为的“真正优势”好让你吃颗定心丸:2.1. 建模C4D全面超越MAX。谎言!你几乎不能再google上搜到C4D的完整高精度汽车建模(虽然正经造车用车模也是.原创 2020-08-18 17:36:12 · 1764 阅读 · 0 评论 -
houdini到底和maya什么区别?
你知道为什么有那么多人都在拿各种软件和MAYA比吗?一会儿拿hou和MAYA比,一会儿拿C4D和MAYA比,那么你细细想一下,为什么这些人都说自己说的软件比MAYA强大,却为什么都和MAYA做比较?我想你已经明白我的意思了,在这里我不告诉你那款软件更强,我只告诉你我个人的观点认为。MAYA和hou,一个像是艺术家,一个像科学家。为什么这么说呢?假想一下,假如你是一位了不起的画家,当你想要画出一个美女的时候,你的脑海里首先是想到这个美女的形状、表情和动作呢?还是先想到构成她的一大堆计算机语言和树杈节点呢?答原创 2020-08-18 15:10:52 · 2848 阅读 · 2 评论 -
小白怎么快速入门游戏建模软件C4D?
在建模类设计软件中,大家比较熟知的是建模软件Rhino,渲染则是3Dmax,但是近几年来,C4D这款软件开始越来越火。由于其操作简便,易于上手,同时它的建模以及渲染效果又很好,在工业设计、平面设计、服装设计等专业的作品集创作中都能够应用自如。下面,小编将教大家如何在入门阶段快速掌握C4D软件。C4D的优势近两年国内外逐渐开始流行海洋朋克风与蒸汽波风格(Vaperwave),在平面设计、工业设计、建筑设计、室内设计、动画设计等各个设计领域运用广泛。而这些富有未来感或浪漫气息的设计风格,恰好可以通过C原创 2020-08-18 10:21:04 · 784 阅读 · 0 评论 -
zbrush是个什么神仙软件?学会zbrush可以做什么?
第一:ZBrush是一个什么样的软件ZBrush是目前最先进3D雕刻程序ZBrush与其他3D工具的不同之处在于,ZBrush 模仿了传统的雕刻技术,这些技术都是在计算机上以数字方式完成的。使用ZBrush雕刻类似于使用数字粘土球,就像手工制作一样对其进行塑形。ZBrush的雕刻工具具有广泛的创作自由。美工不仅可以使用ZBrush创建更加有机和详细的模型,而且与使用Maya或3ds Max等其他程序相比,他们通常可以更快地到达想要的效果。ZBrush由Pixologic开发,最早于1999年推出,并于20原创 2020-08-17 16:52:40 · 1830 阅读 · 0 评论 -
揭秘ROIT,拳头公司,英雄联盟游戏建模师的职位要求
最近很多人问我如何0基础学习3D建模,以及3D建模行业的前景如何?今天统一给大家写一篇行业介绍,以及3D建模可以应用到哪些领域。一、应用范围先解释一下什么是3D建模:总的来说,3D是一种视觉的表现形式,将你脑子里的画面、漫画家手里的漫画、以及各种只存在于设计图纸中的内容,变成更真实的立体模型表现出来。游戏建模学习扣群:148095282相对于平面来说,你可以调整这个3D模型的结构,以及看到的每一面:前面、后面、上面、下面、里面、外面……目前3D设计可以运用到的领域非常多,但是主要用在以下领域:原创 2020-08-17 16:13:12 · 547 阅读 · 0 评论 -
3D游戏建模师还能火多久?
游戏行业发展速度越来越快,近几年国漫的复兴,带动了一大波优秀的3D动漫,电影如雨后春笋一般层出不穷!之前早一点的有《秦时明月》,《斗罗大陆》,《天行九歌》等动漫。去年的动漫电影有《哪吒之魔童降世》,《白蛇缘起》,《大圣归来》等而这些奇幻美妙的场景,精致的角色人物都是3D模型师在背后的辛苦付出杰作!什么是3D模型?简单来说:就是将2D画面通过3D软件转化为3D模型,再经过渲染,后期制作等一系列操作,使视觉画面感受和我们的真实的三维世界类似!(影视后期制作流程,详见上一篇文章:揭秘3D电影、游原创 2020-08-17 10:08:37 · 245 阅读 · 0 评论 -
在Maya和ZBrush中制作出逼真的海盗
今天来分享一下海盗作品的制作过程,本教程是有关创建逼真渲染角色(从参考收集到最终姿势和渲染)的一般指南。我将展示在Maya和ZBrush中进行建模和摆姿势的总体过程。海盗的 最终渲染参考第一次收集参考资料时,我确定了海盗角色最重要的细节,并对我的照片进行了分类(身体,头骨,枪支,裤子等)。参考照片对于获取所有污垢,划痕和颜色变化的细节也很重要。概念设计然后,选择我最喜欢的照片参考。将这些参考应用到我的海盗角色身上,以查看它们的外观。花时间绘制概念设计图是一件好事。这个关键步骤可以节省您的时间,原创 2020-08-15 17:02:07 · 293 阅读 · 0 评论 -
90%的人不知道如何入行次世代游戏建模?
1.关于如何入行把题主最关心的问题放在最开始讲吧。入行,这里我理解为“学习到可以参加正式工作的程度”。关于如何学习的问题我们在下文会有详细的描述,这里暂且按下不表,在这里我们单纯就如何正式参加工作进行讨论。正式参加工作,最重要的一个步骤当然也就是“找工作”啦。找工作,分为“校招”和“社招”,根据题主的描述,做室内设计做了半年,那应该是已经毕业了一段时间了,校招多半已经行不通,那么需要考虑的就是社招。社招,也有几个途径:(1)内推,即内部推荐,部分培训机构推荐工作也算是内推的一种形式。另外一般培训机原创 2020-08-15 15:55:02 · 220 阅读 · 0 评论 -
次时代建模你了解多少?看完这三点你就知道了
首先说明,我的文笔不好,大家不要介意。这属于我个人观点,希望对需要的朋友有帮助就可以了。有很多小白问学3DMAX如何入手,怎么样才能把它学好?首先我们要清楚的是行业划分。3DMAX的用途非常广泛,所涉及的行业大致有,园林景观、城市规划、建筑设计、室内设计、动漫设计、商业动画制作等。所以我们在入手学3DMAX软件时,大家应该分清楚,你目前需要进入的是哪个行业,从事哪方面的工作等。也就是我们所说的,第一定位要明确,你才能更好的取己之长补己之短。打个比方,如果大家想要从事室内设计方向,想要从事效果图表现师原创 2020-08-13 18:46:40 · 824 阅读 · 0 评论 -
资深建模大师都不知道的次时代建模技巧
一、次时代建模是什么“次世代3D模型”,是游戏开发技术的一种。“次世代3D模型”也指和同类游戏模型相比,更加先进的游戏模型,次时代一词起源于日本,通俗来讲就是即将到来的时代。因为次世代角色和次世代场景在公司的项目里面是两个岗位序列,角色和场景同学们也只能选其一个方向来专精学习。那问题来了,次世代角色和次世代场景应该怎么选?首先说明一下,角色和场景没有谁比谁前景更好,谁比谁的工资更高,也没有谁比谁更厉害,在项目上,角色组和场景组都是公平的,而且一样重要。1、最大最大的建议:还是跟着自己的爱好走,喜欢场原创 2020-08-13 15:14:45 · 285 阅读 · 0 评论 -
3D建模的处理软件你知道的有多少?
CAD建模和产品设计软件AutoCADAutoCAD (Auto Computer-Aided Design)是美国Autodesk公司出品的自动计算机辅助设计(CAD)软件,用于二维绘图、文档规划和三维设计。适用于制作平面布置图、地材图、水电图、节点图及大样图等。广泛应用于土木建筑、装饰装潢、城市规划、园林设计、电子电路、机械设计、航空航天、轻工化工等诸多领域。大家买房时看的房型图大部分都是用AutoCAD来做的。CATIACatia由法国Dassault Systems公司开发的CAD/原创 2020-08-13 10:26:37 · 303 阅读 · 0 评论 -
资深建模师告诉你3D建模场景是如何打造出来的?
在开始做3d场景之前,我绘制了一些草图。选好需要的草图后(图01),我用3ds max从标准几何体开始制作模型,还使用了像lathe,bevel以及unwrap uvw这类的基本修改器。用不同的参数值进行复制(图02)。为了完成这个项目,一些额外的模型也是必须的(图03)。图01图02图03开始制作材质也就意味着有趣的一部分工作开始了。我喜欢用unwrap修改器工作,然后将所有的展开的渲染图全部输入到photoshop软件中,在photoshop中我可以根据自己的喜好混合各种不同的老旧纹理(原创 2020-08-12 15:20:32 · 1005 阅读 · 1 评论 -
喜爱3D游戏动漫建模的你,如果你还不知道这些技巧,真是白学了
首先3D建模师主要根据建模软件的用途来分类,可分为为游戏建模、影视建模和工业建模三种。游戏建模主要是负责游戏里场景、角色、道具模型的制作。动漫影视建模主要是负责影视中角色、场景的模型搭建以及特效制作。工业建模则主要分为室内和室外设计两种,是建筑师必须学的一门课程。我们生活在一个三维(3D立体)的现实世界里,互联网已经成为我们生活必不可少的一部分。尤其是移动互联网已经有10亿用户。但互联网却是以二维(2D平面)为主要形式存在。从而缺少了很多真实感和立体感。随着5G技术的成熟,5G给大家带来流量和下载速度的原创 2020-08-12 11:46:31 · 719 阅读 · 0 评论 -
3D建模你不知道的电影角色秘密
你有没有好奇过平常生活当中我们看到的3d电影或者是游戏角色是如何制作而成的呢?完整的制作3d电影或者是游戏角色或者是环境的过程被业界称为“计算机图形流水线”。为了将一个3d角色从构思开始到最后创造出来,通常需要经历六个主要的阶段。下面我们一起来盘点一下这六个阶段吧!1.前期制作我们就以游戏当中的经典人物角色的制作来举例吧。想要制作一个人物我们就需要先给出一个方案,你需要在脑子当中思考我想要制作一个什么样的角色?需要给出一个人物设定,概念设计师需要给出一个大概念,然后原画根据概念设计开始制作精细化的原创 2020-08-11 18:12:42 · 1009 阅读 · 0 评论 -
适用于资深建模师的使用技巧,跟你想象的一样吗
整个互联网的形态一直以来都是2D模式的,但是随着3D技术的不断进步,在未来的5年时间里,将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络视讯、电子阅读、网络游戏、虚拟社区、电子商务、远程教育等等。甚至对于旅游业,3D互联网也能够起到推动的作用,一些世界名胜、雕塑、古董将在互联网上以3D的形式来让用户体验,这种体验的真实震撼程度要远超2D环境。我们所接触到的游戏建模,室内建模,数学建模等,包括现在很流行的电子商务,都对3D模式有着很强的需求,可见,未来市场对3D建模这一技术的渴望程度。##1、借原创 2020-08-11 17:40:49 · 217 阅读 · 0 评论 -
怎么入行次世代游戏建模,这些你必须提前知道
动漫游戏产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业。近几年,关于次世代的话题一直拥有着不少的关注量,它与传统游戏相比,拥有绝对的优势:能够以精简的面数表达出高精度的模型效果;各种材质和纹理贴图效果真实度高;质感表现细腻,赢得众多玩家的青睐。技术在进步,观念在转变,这是次世代游戏引领新潮流的先兆。次世代设计师也将会是一个极受追捧的高薪职业!而繁杂的步骤,困扰了不少想从事该行业的爱好者,为此丝丝特意带来次世代游戏角色制作步骤,下拉继续浏览~一个次世代游戏角色的制作流程大概为六个步骤,分别为:原创 2020-08-11 16:23:59 · 195 阅读 · 0 评论 -
次时代建模怎么学?
第一:学建模你得明白自己要的是什么。成为一个建模爱好者,需要具备什么?热情、时间、自制力、心态。这行没你想的月入过万,事实上和你说建模毕业月入过万的都是耍流氓。建模行业,三个月到6个月转正。工资可能会有5-6k。工资经验两年左右的,才可以到10k,还得看公司,普通小公司工资通常是开到8000左右。第二:软件选择真正想以建模工作,那么两到三年的成长路线必不可少,建模软件很容易学。max。maya,zbrush,SP,一个月学一个,有些可能用不到一个月。软件用英文版,别听那些辣鸡培训机构说的,原创 2020-08-10 18:03:11 · 176 阅读 · 0 评论 -
适用于Mac的16款3D打印机建模软件
Windows因为先人几步,积累了无数的第三方软件开发商,在这个愈来愈趋向于软件生态和兼容的领域,其江湖地位已然无法撼动,小众的MAC系统能够屹立不倒,绝不仅仅是情怀和品味,MAC系统有不少独到之处,例如出色的屏幕显示、色彩和图形处理,使得苹果PC在设计师群体中广受追捧,因此很多设计软件都有MAC版本,包括3D打印机建模软件。MAC系统无法使用3Ds Max、SolidWorks等3D建模软件,但仍然有着很多优秀的选择,今天小编就列举了16款好用的MAC平台3D建模软件:BlenderBlender必原创 2020-08-10 16:14:06 · 1991 阅读 · 0 评论 -
游戏建模你必须要掌握的六类软件
今天我给大家分享一下游戏建模师工作以及身为一个游戏建模师需要掌握的几类软件!希望能对想进入游戏行业的朋友有所帮助。1、建模师的主要工作?建模师顾名思义就是做模型的一个职业,游戏建模师一般在游戏公司里,主要分为3D场景建模和3D角色建模。3D场景建模师的工作就是根据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景模型;而3D角色建模师的工作是根据游戏人物或怪物(NPC)的原画设计图建造游戏人物、怪物/NPC等角色的3D模型。3D游戏场景(里面的房子、城墙、桌椅板凳都是3D场景建模师制作的)3D游戏角色(游戏原创 2020-08-10 15:17:27 · 315 阅读 · 2 评论 -
新手如何快速入门3D建模师,你必须要知道的几款软件
如何学习游戏建模?对于有兴趣且有时间的小伙伴,相信都是选择自学,也许你会在网上寻找大量的资料、教程,然后开始你的探索之旅,当然,在我看来,自学是比科班教学更加有效和更深刻的过程,在其中你收获到的相信不只是学识,还有自我控制力、毅力,后者对于你的人生的作用是无限的,而前者的作用是有限的,也许看到这里你会认为我在讲些废话,不知所云,诚然,个体的提升是最重要的,但是!我今天想讨论的话题是如何在有限的时间内学到更加有用更加有效地技术!从而更加有效地面对整个社会的压力,以便从容以对!自学虽有效,但实在太难!自学的最原创 2020-08-10 10:49:28 · 1447 阅读 · 0 评论 -
新手如何快速入门3D建模师,你必须要知道的几款软件
现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。MAYAMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya 集成了Alias/Wavefront原创 2020-08-08 15:05:10 · 805 阅读 · 0 评论 -
成为游戏建模师必须经历的几个阶段
我想大多数接触游戏开发引擎的朋友们对于“次时代建模”这个词汇一定不会陌生,或许您是第一次接触到这个词汇,认为这是一门很复杂很深奥的技术,其实她没有你想象中的复杂,只要用对了方法,走对了路,她便会向你展示她那妖娆的美。【“次世代游戏”由来】一说到次世代游戏大家脑海中大都会浮现出一大批游戏作品,比如 Cry3引擎的《孤岛危机》系列,以及Unreal3引擎的《战争机器》系列,还有寒霜2引擎的《战地》系列。次世代给我们带来了美轮美奂的游戏世界,与以往的游戏相比模型不再是粗糙的多边形结构,模型贴图分辨率也不仅仅是原创 2020-08-07 18:09:59 · 947 阅读 · 0 评论 -
3D游戏建模师苦逼的一天
游戏3D建模师是时下热门职业之一,很多人都知道,建模是游戏设计中最重要的环节,它的工作量几乎占整个模型制作的70%。你玩游戏吗?想了解游戏角色建模吗?别急,小编带你认识游戏建模。01,游戏角色的诞生游戏里的人物、动物、怪物等活着的生命体,游戏角色模型设计师,需要根据游戏原画师给出的原画 设计稿,设计出相应的三维模型,所以需要对人体结构、生物体结构有相当的了解,还要熟练操作三维制作软件。02,3D游戏建模要求游戏角色建模要求对美术有一定的基础,需要特别了解人体组织结构,但是由于人体或者常规的动植物体原创 2020-08-07 10:37:42 · 409 阅读 · 0 评论 -
资深建模师常用的几款建模软件,你了解多少?
如何学习游戏建模?对于有兴趣且有时间的小伙伴,相信都是选择自学,也许你会在网上寻找大量的资料、教程,然后开始你的探索之旅,当然,在我看来,科班教学更加有效和更深刻的过程,在其中你收获到的相信不只是学识。还有自我控制力、毅力,后者对于你的人生的作用是无限的,而前者的作用是有限的,也许看到这里你会认为我在讲些废话,不知所云,诚然,个体的提升是最重要的,但是!我今天想讨论的话题是如何在有限的时间内学到更加有用更加有效地技术!从而更加有效地面对整个社会的压力,以便从容以对!自学虽有效,但实在太难!自学的最大问原创 2020-08-06 17:45:54 · 2639 阅读 · 0 评论 -
成为次世代游戏建模师必须经历的几个阶段
随着科学技术的高速发展,次世代数字技术越发广泛和深入地介入游戏创作,不断催生出游戏的新形态,拓宽了游戏的表现空间。次世代游戏带来了全新的文化景观,将对传统游戏带来巨大变革,也将改变玩家的审美思维和审美情趣。越来越多的人想要成为次世代游戏设计师。一个游戏的设计需要经历很多环节,要有很多人的配合。一个大型的团队包括主设计师、系统设计师、数值设计师、关卡设计师、剧情设计师、脚本设计师等高端工作人员,都是要掌握过硬的技术。而游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为游戏原画、3D游戏模型贴图(分3D角色和3原创 2020-08-06 17:30:16 · 275 阅读 · 0 评论 -
给萌新游戏建模师的几个建议,让你快速了解次世代
新手如何学习次世代?这是我这几年被学生和同行问过最多的问题,在游戏行业技术逐步更新换代的过程中,次世代这个词被越来越多的提起来了,要回答如何学习次世代,先要跟大家解释什么是次世代。“次世代游戏”指代和同类游戏相比下更加先进的游戏,即“下一代游戏”。次世代”是由日语原字“次世代”进入中国而来。看字面上意思就是“下一代”游戏。和传统游戏相比,次世代游戏是把次世代游戏开发技术融入到现代游戏之中,通过增加模型的面和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎改善游戏的画面效果,从技术上来说,次世代游戏主要有以下3个关键技术的原创 2020-08-06 15:23:45 · 221 阅读 · 0 评论 -
腾讯资深游戏建模师常用的几款建模类型,你知道哪几款?
世上无难事,只怕有心人:其实失败并不可怕,可怕的是失败过后的你没有勇气再去尝试其他事情。就像学习建模,学会它并非一日就行,而是通过日积月累的。你为什么要学习游戏建模?大家无非是两种原因:一是为了生活,二是为了自己的兴趣爱好,其实 大多数人学习游戏建模无非就是想更深层次的了解它,但往往你会觉得你学的不够扎实,很多命令,细节都不会。甚至越学越迷茫,你的好奇心就越重,想要学的知识就越多。这就造成了你什么都学不透甚至越学越吃劲。一般游戏建模软件有以下几种:3d max各种大大小小建模都从3dmax开始。原创 2020-08-05 18:07:03 · 883 阅读 · 2 评论 -
刚毕业大学生面试游戏建模,需要知道的几个方面。
很多伙伴都比较纠结如何进入游戏行业,尤其去网易,腾讯这等游戏公司,如下我从游戏公司的角度,HR的身份做一些分享。公司需要原画师,模型师或者其他技术的人才,招聘渠道大体分为社招和校招如下:1.社招1 ~挖墙脚,抢其他游戏公司人才。2.社招2~内推 ,内部推荐,通过行业资源,问是否有合适人员可以提供介绍。3.社招3~ 互联网:通过招聘网站,自家官网,技术性网站,甚至技术交流,发布招聘信息4.校招 :在院校春秋季招聘时期,进行人才招聘储备。一般游戏公司游戏都是如上招聘方式,目前做校招的公司基本都是发展原创 2020-08-05 16:51:21 · 1145 阅读 · 0 评论