3DsMax——竹篮制作

01

 在前视图中创建一个矩形,参数如图。

02

  点击鼠标右键,转换为可编辑样条线。

03

 选择线段层级,删除矩形顶边。如图所示。

04

 选择左右两边,拆分为6,如图所示。

05

 在渲染卷展栏下点,设置参数如图所示。

06

 切换到顶视图,打开角度捕捉,按住shift,调整至15度,如图所示。

07

 利用旋转复制,复制23个,如图所示。

08

 在顶视图中如图位置创建一个星形,参数如图所示。

09

 在渲染卷展栏下点,设置参数如图所示。

10

 切换到前视图,移动到如图位置。

11

 切换到顶视图,旋转15度复制一个圆。如图所示。

12

 两个圆成组,如图所示。

13

 向上移动复制35个,如图所示。

14

 选中所有物体,在修改器列表中找到ffd3x3x3,选择控制点,如图所示。

15

 利用缩放工具,结合顶视图,调整竹篮的形状,如图所示。

16

 在顶视图创建一个螺旋线,参数如图所示。

17

 在渲染卷展栏下点,设置参数如图所示。

18

 在修改器列表中找到弯曲,参数如图。

19

 旋转90度,移动至下图位置,如图所示。

20

 在前视图如图位置中创建一个弧,如图所示。

21

 在渲染卷展栏下点,设置参数如图所示。

22

 在顶视图中旋转复制一个,如图所示。

23

 效果如图所示。

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