3DsMax—投影效果制作

本文详细介绍了在3DsMax中制作投影效果的步骤,从创建长方体和目标聚光灯开始,调整聚光灯参数以设定投影大小,接着添加体积光效果以实现光束,通过调整体积光的密度控制光束强度,最后通过投影贴图增强视觉效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

01

 在左视图中创建一个长度120,宽度220,高度1的【长方体】,如下图所示。

02

 在顶视图中创建一个【目标聚光灯】,如下图所示。

03

 进入修改面板,设置【目标聚光灯】参数,勾选【目标】,设置【强度/颜色/衰减】,倍增为1,如下图所示。(如投影比较暗就加大倍增数值)

04

 在【聚光灯参数】卷展栏里设置【聚光区/光束】为25.4,【衰减区/区域】为27.4,勾选【矩形】,【纵横比】为2,如图所示。(这一步设置投影大小)

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