3DsMax —布尔制作口红

这篇博客详细介绍了如何使用3DsMax创建口红模型。从制作口红外壳开始,通过设置不同参数,使用【插入】、【挤出】、【切角】等命令塑造形状。接着制作口红膏体,利用【布尔】运算创建胶囊和长方体的相交效果。最后,创建口红盖,通过【插入】和【挤出】命令调整形状,并进行切角处理,完成口红盖的制作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

01

 在顶视图创建,设置长宽高都为20,分段数为1,右键转多边形。

进入【多边形】级别选择顶面,使用【插入】值为2;

再选择刚插入的多边形,使用【挤出】命令,高度设置7;

进入【边】级别,选择所有边,【切角】值为0.3,

02

 在顶视图创建一个半径为7,高度为35,的圆柱体;右键转多边形;如图所示

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