01
在顶视图中创建一个半径30,分段为32的【球体】,如图所示。
02
点击鼠标右键,【转换为可编辑多边形】,如下图所示。
03
选择【多边形】层级,在视图中选中1/4的多边形,按delete键删除,如图所示。
04
在视图中选中底部4排多边形,按delete键删除,如图所示。
05
选择【顶点】层级,在左视图中调节顶点,如图所示。(这一步的边感觉后面感觉不太好,在第8步再调了下,大家可以参考下)
06
在前视图中调节顶点,如图所示。
07
选择【边】层级,在视图中选择下图所示的边,按住shift键往前拖动y轴复制一条边,如图所示。
08
再在微调下顶点,如图所示。
09
添加【壳】修改器,设置参数【内部量】和【外部量】为1,如图所示。
10
添加【涡轮平滑】修改器,设置【迭代次数】为2,如图所示。
11
将头盔坐标清零,如图所示。
12
在顶视图中创建一个【圆】,尺寸稍微比头盔大点,如图所示。
13
点击鼠标右键,将圆【转换为可编辑样条线】,如下图所示。
14
选择【线段】层级,在顶视图中选择系统所示的线段,按delete键删除,如图所示。
15
添加【挤出】修改器设置数量35,如图所示。
16
点击鼠标右键,【转换为可编辑多边形】,如下图所示。
17
选中遮罩的顶部顶点,往头盔方向移动一点,如图所示。
18
选中遮罩的顶部顶点,往头盔外方向移动一点,如图所示。
19
在前视图中选中下图所示顶点,使用【缩放】工具往头盔中间缩放,使顶点贴着头盔,如图所示。
20
选择【边】层级,选中下图遮罩边,点击【连接】设置,如图所示。
连接参数如下图。
21
选择【多边形】层级,在左视图中选中下图多边形,按delete键删除,如图所示。
22
选择【顶点】层级,在前视图中调节顶点,如图所示。
23
在前视图中调节顶点,如图所示。
24
添加【壳】修改器,设置参数【内部量】为1,如图所示。
25
添加【涡轮平滑】修改器,设置【迭代次数】为2,如图所示。
26
在左视图中添加一个圆柱,如图所示。
27
将圆柱移动到下图所示位置,点击鼠标右键,【转换为可编辑多边形】,如下图所示。
28
选中多边形层级,选中选中的面,点击【插入】设置,如图所示。
设置参数如下。
29
将多边形往圆柱内移动一点,如图所示。
30
复制一个到另一边,如图所示。
31
最终效果如图所示。