1.拓扑排序算法:即将一个有向无环图的所有节点生成一个线性的序列(将图拍扁),来表示图中节点之间的先后关系。(必须是有向无环图,也就是说必须有入度为零的点存在)
2.关键技术
2.1 BFS算法
2.2 队列或者堆栈:入度为零的节点先入队/入栈,队首元素出队/出栈
3.示例
4.代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,m;//n个点,m条边
vector<int>g[1000];//动态数组存图
int indegree[1000];//存节点的度
queue<int>q;//队列存储入度为0的节点
void topSort()
{
//初始化让入度为0的节点先入队
for(int i=0;i<n;i++)
{
if(indegree[i]==0)
{
q.push(i);
}
}
//BFS的入队和出队操作
while(!q.empty())
{
int u=q.front();
q.pop();
cout<<u<<" ";
for(int i=0;i<g[u].size();i++)
{
int v=g[u][i];//u的第i个孩子
indegree[v]--;//孩子v的入度减一
if(indegree[v]==0)
{
q.push(v);
}
}
}
}
int main()
{
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=m;i++)
{
int u,v;
cin>>u>>v;
g[u].push_back(v);
indegree[v]++; //v的入度增一
}
topSort();
return 0;
}
/*
6 7
1 2
1 3
2 5
2 4
3 5
4 6
5 6
*/