谈游戏带来了什么?

本人是在读硕士,个性比较闷,本科时没玩过游戏,那时候还能想着放假出去玩,后来大四有一段时间无聊,几乎大部分同学都在宿舍玩游戏,于是我就这样与游戏邂逅。

虽然,我学的是信息方向的专业,对从事网络游戏很赚钱已经心知肚明了,但是。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

。。。但是,我真的对沉迷于游戏的危害深有感触,写此博客主要是想呼吁大家,游戏虽好,但要适度。我个人曾经在宿舍独自一人玩游戏通宵过,虽然觉得玩游戏很累,但是就是想寻求一种满足感,以至于,每当我心情不好,对现实的遭遇不满时,我就玩游戏来发泄,但最后发现并没有什么用。游戏花费了我大量的时间,以至于学习和感情都收到了一定的影响,我觉得我是没有处理好游戏与这些的关系,但是为了游戏我失去了许多,得到的好像没有什么。对于现在移动终端游戏这么火的情景(虽然我去参加了某游戏公司的招聘),我却并不乐观,毕竟这是有群体限制的,年龄大的基本没人玩或者没时间玩,玩的都是有大把时间的学生,但这些时间是占用锻炼身体和学习时间的基础上的。

游戏这个充满矛盾的词,养活了一批中国人,但也毁了不少青少年。我亲戚的孩子,不管去哪,只要大人在身边,就要手机玩游戏,其实大人自己也在手机上花了不少时间,也有不少大人也痴迷于玩移动终端游戏,对于这种现象,我个人觉得是弊大于利 的。对于下一代的孩子,虽然生在互联网时代,但是对互联网的依赖也会是吸毒式地成长,这样是进步的吗?过犹不及,大人应该多带孩子出去走走,不要沉迷于网络游戏,大人自己也应该做好榜样,也要养成健康的生活习惯,这里我就点到为止,从我个人出发,延伸的问题很广,我也做不了太专业的分析,真要分析,估计三天三夜都说不完。

前两天去参加某游戏公司的宣讲会的时候,有个人还问了公司是高管,怎么处理做好游戏,让很多人来玩,但又防止他们沉迷呢?这个问题我觉得没有问的必要,本身就是矛盾的,我个人觉得,做游戏虽然赚钱,但会不利于身心。在此我只是做一个深刻的自我认识,如有不同观点的可以交流,我并不反对,只是我觉得因为游戏我失去的太多,我现在想养成一个良好的生活习惯,首先把自己的责任完成,毕竟读研不是玩的。

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