RT_thread 学习笔记2——TCP/IP协议栈(LwIP)

本文介绍了LwIP中的netconn send()函数,用于发送UDP数据,强调了数据复制与不复制的场景,并提供了一个示例,展示如何向指定IP和端口发送UDP数据。同时提到了LwIP轻型BSD Socket API的兼容性,以及LwIP socket接口的宏定义方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 netconn write() 原型声明 
int  netconn write(struct  netconn *conn,  void *data, int  len,  unsigned int  flags) 

这个函数只用于TCP连接。它把data指针指向的数据放在属于conn连接的输出队列。Len参数指 定数据的长度,这里对数据长度没有任何限制。这 个函数不需要应用程序明确的分配缓冲区 (buffers),因为这由协议栈来负责。flags参数有两种可能的状态,如下所示: 
#define  NETCONN NOCOPY 0x00 
#define  NETCONN COPY  0x01 

当flags值为 NETCONN COPY时,data指针指向的数据被复制到为这些数据分配的内部缓冲区。 这就允许这些数据在函数调用后可以直接修改,但是这会在执行时间和内存使用率方面降低效率。 

如果flags值为NETCONN NOCOPY,数据不会被复制而是直接使用data指针来引用。这些数据在 函数调用后不能被修改,因为这些数据可能会被放在当前指定连接的重发队列,并且会在里面逗 留一段不确定的时间。当要发送的数据在ROM中因而数据不可变时这很有用。

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