RT-Thread线程

1.RT-Thread功能特点

  • RT-Thread中有两类线程,分别是系统线程和用户线程,系统线程有内核创建,用户线程有应用程序创建,两类线程都从内核对象容器中分配对象,线程被删除,也会被从对象容器中删除
  • RT_Thread的线程调度器是抢占式的,主要工作是从就绪线程列表中查找最高优先级线程,最高优先级任务一旦就绪就会立即获得CPU使用权,当前线程就会被挂起
  • 当优先级相同就会按照时间片轮转的调度方式执行线程,更根据设定的时间片来控制线程的执行时间,然后根据线程就绪列表中的顺序来执行线程
  • 如果是中断服务程序使一个高优先级的线程满足运行条件后,中断完成后,被中断的线程挂起,优先级高的线程开始运行,就是a线程为高优先级线程,此时并不满足就绪条件,但前运行线程为b线程,此时中断服务程序开始执行,b线程被挂起,中断服务程序执行完后,a线程就绪条件满足,此时b线程继续被挂起,转而执行优先级更高的a线程
  • 当调度器进行线程切换时,先将当前线程的上下文保存,当在切回该线程时将该线程的上下文信息恢复

2.线程的工作机制

在RT-Thread中,操作系统通过线程控制块来管理线程,它会存放线程的一些信息,例如优先级,线程名称,线程状态,也包含线程与线程之间连接的链表结构,线程等待事件集合等,线程控制块代码定义如下:

/* 线程控制块 */
struct rt_thread
{
    /* rt 对象 */
    char        name[RT_NAME_MAX];     /* 线程名称 */
    rt_uint8_t  type;                   /* 对象类型 */
    rt_uint8_t  flags;                  /* 标志位 */

    rt_list_t   list;                   /* 对象列表 */
    rt_list_t   tlist;                  /* 线程列表 */

    /* 栈指针与入口指针 */
    void       *sp;                      /* 栈指针 */
    void       *entry;                   /* 入口函数指针 */
    void       *parameter;              /* 参数 */
    void       *stack_addr;             /* 栈地址指针 */
    rt_uint32_t stack_size;            /* 栈大小 */

    /* 错误代码 */
    rt_err_t    error;                  /* 线程错误代码 */
    rt_uint8_t  stat;                   /* 线程状态 */

    /* 优先级 */
    rt_uint8_t  current_priority;    /* 当前优先级 */
    rt_uint8_t  init_priority;        /* 初始优先级 */
    rt_uint32_t number_mask;

    ......

    rt_ubase_t  init_tick;               /* 线程初始化计数值 */
    rt_ubase_t  remaining_tick;         /* 线程剩余计数值 */

    struct rt_timer thread_timer;      /* 内置线程定时器 */

    void (*cleanup)(struct rt_thread *tid);  /* 线程退出清除函数 */
    rt_uint32_t user_data;                      /* 用户数据 */
};

3.线程重要属性

  1. 线程栈:用于存储切换线程时的上下文信息,还用来存放函数中的局部变量,栈的大小可以设定,在FinSH(RT-Thread的输出信息控制台)可以使用list-thread命令查看线程运行时使用栈的大小
  2. 线程状态:RT-Thread中线程有五种状态,系统会自动根据线程的运行情况来调整线程的状态如下表:
  3. 线程优先级:线程的优先级越高被调度的可能性就越大,RT-thread支持256个优先级(0-255)数值越小优先级越高,而在一些资源紧张的系统中,可以根据实际情况选择只支持8个或者32个优先级配置,最低优先级默认分配给空闲线程使用
  4. 时间片:每个线程都有时间片参数,仅对优先级相同的就绪线程采用时间片轮转的调度方式进行调度,时间片则控制这线程单次运行的时间,其单位是一个系统节拍,a,b线程来回运行
  5. 线程入口函数:就是用户需要线程实现的功能,有用户自己编写,有两种模式,一种是加一个while循环不断执行,一种是执行完线程就自动删除
  6. 线程状态切换:线程通过调用函数 rt_thread_create/init() 进入到初始状态(RT_THREAD_INIT);初始状态的线程通过调用函数 rt_thread_startup() 进入到就绪状态(RT_THREAD_READY);就绪状态的线程被调度器调度后进入运行状态(RT_THREAD_RUNNING);当处于运行状态的线程调用 rt_thread_delay(),rt_sem_take(),rt_mutex_take(),rt_mb_recv() 等函数或者获取不到资源时,将进入到挂起状态(RT_THREAD_SUSPEND);处于挂起状态的线程,如果等待超时依然未能获得资源或由于其他线程释放了资源,那么它将返回到就绪状态。挂起状态的线程,如果调用 rt_thread_delete/detach() 函数,将更改为关闭状态(RT_THREAD_CLOSE);而运行状态的线程,如果运行结束,就会在线程的最后部分执行 rt_thread_exit() 函数,将状态更改为关闭状态。
  7. 主线程:在系统启动时会创建main线程,入口函数为main_thread_entry(),用户的应用入口函数就是从这里开始的,在系统调度启动后,main线程就开始运行,用户可以在 main() 函数里添加自己的应用程序初始化代码

4.线程的创建与删除

  1. 线程的动态创建
    一个线程要成为可执行的对象,就必须由操作系统的内核来为它创建一个线程。可以通过如下的接口创建一个动态线程:
     

    rt_thread_t rt_thread_create(const char* name,
                                void (*entry)(void* parameter),
                                void* parameter,
                                rt_uint32_t stack_size,
                                rt_uint8_t priority,
                                rt_uint32_t tick);

        参数解释:name线程名称                  entry线程入口函数        parameter线程入口函数参数                          stack_size线程栈大小       priority线程优先级        tick时间片大小

        返回值:线程创建成功返回线程句柄 失败返回RT_NULL 即0

        由 rt_thread_create创建的线程必须由rt_thread_delete来删除                

rt_err_t rt_thread_delete(rt_thread_t thread);

2.静态创建线程

静态线程是指线程控制块、线程运行栈一般都设置为全局变量,在编译时就被确定、被分配处理,内核不负责动态分配内存空间。

静态线程创建由rt_thread_init函数来实现:

rt_err_t rt_thread_init(struct rt_thread* thread,
                        const char* name,
                        void (*entry)(void* parameter), void* parameter,
                        void* stack_start, rt_uint32_t stack_size,
                        rt_uint8_t priority, rt_uint32_t tick);

参数解释: thread 线程句柄                        name线程名称                        entry线程入口参数       

                   parameter线程入口函数参数     stack_star线程起始地址        priority线程优先级

                   tick线程时间片大小

返回值:RT_EOK线程创建成功        RT_ERROR线程创建失败

由rt_thread_init创建的线程必须由rt_thread_detach来删除

rt_err_t rt_thread_detach (rt_thread_t thread);

3.线程启动:当线程创建好后处于初始状态此时未进入就绪队列,调用下列函数即可进入就绪队列

rt_err_t rt_thread_startup(rt_thread_t thread);

4.线程挂起:让函数延时一定的时间后再次执行,延时的这段时间里,CPU将让给其他处于就绪队列的线程使用

rt_err_t rt_thread_sleep(rt_tick_t tick);
rt_err_t rt_thread_delay(rt_tick_t tick);
rt_err_t rt_thread_mdelay(rt_int32_t ms);

5.线程创建示例:

#include <rtthread.h>

#define THREAD_PRIORITY         25
#define THREAD_STACK_SIZE       512
#define THREAD_TIMESLICE        5

static rt_thread_t tid1 = RT_NULL;

/* 线程 1 的入口函数 */
static void thread1_entry(void *parameter)
{
    rt_uint32_t count = 0;

    while (1)
    {
        /* 线程 1 采用低优先级运行,一直打印计数值 */
        rt_kprintf("thread1 count: %d\n", count ++);
        rt_thread_mdelay(500);
    }
}

ALIGN(RT_ALIGN_SIZE)
static char thread2_stack[1024];
static struct rt_thread thread2;
/* 线程 2 入口 */
static void thread2_entry(void *param)
{
    rt_uint32_t count = 0;

    /* 线程 2 拥有较高的优先级,以抢占线程 1 而获得执行 */
    for (count = 0; count < 10 ; count++)
    {
        /* 线程 2 打印计数值 */
        rt_kprintf("thread2 count: %d\n", count);
    }
    rt_kprintf("thread2 exit\n");
    /* 线程 2 运行结束后也将自动被系统脱离 */
}

/* 线程示例 */
int thread_sample(void)
{
    /* 创建线程 1,名称是 thread1,入口是 thread1_entry*/
    tid1 = rt_thread_create("thread1",
                            thread1_entry, RT_NULL,
                            THREAD_STACK_SIZE,
                            THREAD_PRIORITY, THREAD_TIMESLICE);

    /* 如果获得线程控制块,启动这个线程 */
    if (tid1 != RT_NULL)
        rt_thread_startup(tid1);

    /* 初始化线程 2,名称是 thread2,入口是 thread2_entry */
    rt_thread_init(&thread2,
                   "thread2",
                   thread2_entry,
                   RT_NULL,
                   &thread2_stack[0],
                   sizeof(thread2_stack),
                   THREAD_PRIORITY - 1, THREAD_TIMESLICE);
    rt_thread_startup(&thread2);

    return 0;
}

/* 导出到 msh 命令列表中 */
MSH_CMD_EXPORT(thread_sample, thread sample);
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