2048小游戏

#include<iostream>

#include<vector>

#include<ctime>

#include<cstdlib>

using namespace std;

class Game_2048

{

public:

Game_2048();

~Game_2048();

void introduction();

bool judgeOver(); //判断游戏是否结束

void reSize();

void printBoard(); //打印函数

void getRand(); //随机在棋盘上生成2,4;

void slide(); //滑动

private:

int m=4, n=4;

char op; //用户操作

vector< vector<int> > board; //棋盘

vector<int> row;

bool judgeInsert(int x,int y);

bool judgeSlide(); //判断是否能滑动,(未写完)

void copyBoard(vector< vector<int> > &newBoard,vector< vector<int> > &board);

void inputOp();

char getOp(); //返回操作符

bool judgeLeftSlide(bool mark=true);

void leftSlide(); //左滑动

bool judgeRightSlide(bool mark = true);

void rightSlide();

bool judgeUpSlide(bool mark = true);

void upSlide();

bool judgeDownSlide(bool mark = true);

void downSlide();

void reStart();

void enlarge(); //将值扩大二倍

};

int main()

{

Game_2048 NB;

NB.introduction();

NB.getRand();

NB.printBoard();

while (!NB.judgeOver())

{

NB.slide();

NB.getRand();

NB.printBoard();

}

cout << "游戏结束!!!\n";

system("pause");

return 0;

}

void Game_2048::introduction()

{

cout << "这是一个2048游戏,规则如下:\n";

cout << "上划:W;\n下滑:S;\n左划:A;\n右划:D;\n退出:Q;\n重新开始:R;\n请输入下次操作,\n";

}

void Game_2048::slide()

{

inputOp();

switch (getOp())

{

case 'a':

case 'A':

if (judgeLeftSlide())

do

leftSlide();

while (judgeLeftSlide(false));

else

{

cout << "无法左滑动,请重试!!!\n";

slide();

}

break;

case 'd':

case 'D':

if (judgeRightSlide())

do

rightSlide();

while (judgeRightSlide(false));

else

{

cout << 

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