教你从零开始成为优秀交互设计师(一):交互设计师修炼指南

交互这个说法来自于国外,交互的名词形式是interaction,形容词是interactive,交互设计的英文则是 Interaction Design。

问题是到底什么是交互?这里不给任何学院派高深的解释。

在我看来”交互”其实很简单。

“你来我往”谓之”交互”;这里的”你来”指的是”输入(input)”,”我往”是”反馈(feedback)或输出(output)”。

如果只有”你来”没有”我往”就不能称之为交互。

你点一下鼠标,电脑屏幕马上告诉你”你二姑的菜就被你偷了2棵”——”点鼠标”是”你来”,电脑的那个提示是电脑给你回馈的”我往”。
这就是最简单的一个交互。

交互可能存在于人与人之间,也可能存在于人于物之间。

对于交互设计师来说,这个物可以是电脑,或者手机,MP3播放器……一切需要你work on的产品。

1,交互设计师需要怎样的知识体系?

看过各种分析,交互设计师需要具备什么样的能力 ,但个人始终专注于探索如何提高专业能力,一是兴趣所在,二是学习知识能得到成就感。写博客可以督促学习,动机非常单纯,没有关注过什么个人品牌和增加名气,博客也不能成为评价设计师的标准,作品才是评价设计师的唯一标准。学习和提高个人工作能力都是以做出优秀作品为目标。

设计师各个阶段需要学习不同难度的知识和做不同的事情,正如我将学习资料划为三个梯度,希望设计师能由浅到深的学习。一开始没有项目经验,缺乏基础知识,不宜硬啃高难度的资料。

基础篇

适合刚入行并开始接触项目的设计师学习 :

1.设计的美学知识。

2.交互设计的基本原则,如一致性、减少输入和减少操作步骤等等,这些原则容易理解,通过学习案例和阅读通俗易懂的书籍迅速地掌握。此阶段适合泛读《交互设计精髓》等书籍,不宜精读,没有项目经验的话,读完之后不知所云。

3.平台特性及其设计规范,通过阅读平台的设计规范对设计思维的形成非常有帮助,特别是Microsoft和Apple的文档。

4.做交互设计方案的方法,如绘制流程图、原型图和撰写交互设计规范文档,难度不大,只是需要多次的练习。但这种文档很少会对外分享,学生很难学习到这部分内容,这会影响到他们表达自己的设计想法。

进阶篇

适合有3个月以上项目经验的设计师学习:

1.特定控件设计,如标签栏、标签栏、列表界面和弹窗口等,汇总已有设计的优缺点和设计规律。

2.特定界面设计,界面中如何呈现特定的信息,如应用程序首页、个人资料或者数据流界面。

3.独立常用功能设计,如注册登录、刷新和功能引导,需要了解功能背后的技术知识和产品策略,需要绘制流程图,组织线性的操作流。你需要调研已有产品,并试图区分它们的优缺点。与技术人员沟通是学习技术的有效途径,你可以有意为难产品经理,让他们讲解各种产品策略,掌握更多的信息对于做出正确的设计决策和扩展眼界非常有帮助。

中阶篇

适合具有一个以上完整项目经验的设计师学习:

1.多项功能设计,一个界面融合单独的功能,需要应用到设计方法和架构的思路。设计方法是挖掘用户需求和推动设计优先级的情景故事法、卡片分类、人物角色、访谈和问卷等。这些方法的学习不是必须的,你可能工作两年从来没有使用过它们,但也设计出了不错的产品。这些方法可以作为了解性知识,当有需要时再深入学习,方法只能帮助设计师发现问题和避免问题,但不能对结果起到决定性作用。

2.方法和已有的设计风格研究,以总结为主,最好能应用到自己的设计当中去,千言万语不如动手实践。

3.竞品和优秀产品分析。这件事情看起来很普通,如果没有相关的设计知识和分析能力,只能生搬硬套大概念,无法综合多种因素分析,压根找不到切入点。

4.最新的系统和产品分析。之前的学习都知识的深向发展,但是这一条需要设计师具备较为广阔的知识面,不仅仅限于自己参与过的产品。如果每两周专注研究一个方向,你将比八成的人更熟悉。

通过不定期下载多种同类应用程序,查阅资料,已经研究过输入法、LBS、个性推荐、语音输入和阅读类等产品,虽然从来没有参与过这些项目,但从中可以加深对设计的理解,做好知识积累。

5.掌控技术。设计师需要对技术有掌控能力,就像工业设计师掌握各种材料的特性才能游刃有余,这也是尝试弥补自身不足。web端交互设计师要求会写html和 css,一是便于设计,二是锻炼逻辑思维能力,而手机交互设计师对技术普遍缺乏了解。早期交互设计师是从程序员中分离出来的职位,用来弥补程序设计的不足。所以我更喜欢听技术讲座。

纯粹的技术路线比较难,如果你对社交、搜索和电子商务等领域有深入的理解,这可以增加个人在职场的不可替代性。

高阶篇

个人还在探索,还是以能做出好产品为目标,主要方向是:

1.产品架构,web端已有架构的理念,手机端也会面临这个问题。

2.设计趋势研究,比如操作方式,做预测是最难的。

3.产品发展趋势,如未来LBS产品在手机端如何设计 ,如何为用户的生活带来便利,这需要设计师具备预见能力和判断力。

……

注意事项

学习中需要注意以下几点:

1.学习宜由浅入深,知识需深入浅出,早期可以挑一 些简单的产品研究,如阅读类产品,先形成适合自己的学习方法。题目不宜太难,有位学弟想研究手机支付,资料很少,无从下手,会打击到自信心。

2.工作太忙,也要抽空学习,这影响到长期发展。挑选工作时,尽量加入学习型团队。每家公司都会对你许诺发展空间,甚至是期权,你完全可以忽略。

3.给自己找个好老师,如果你的运气足够好的话。

4.少扯淡,这种忽悠外行人的伎俩对你没有好处,纯粹是浪费时间。

5.理论不是必须的,不要看到别人写博客有心理压力,貌似自己不这么做无法体现自己的专业能力。如果你能动手设计出优秀的产品,理论完全可以忽略,实践甚于理论。

6.不要迷信相信理论和从这博客中看到的,保持独立思考。设计团队中最可贵的人才是经常提出自己不同见解的,合理地质疑设计方案。

7.不要瞎编造和固执,当你试图以某种理论设计产品或者说服他人时,确保自己能举三个以上的案例。


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