界面设计理念
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养有道
专注设计领域
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设计师如何从需求出发提升用户体验
前言为了优化产品,提升用户体验,产品团队经常做很多事情:数据监测、数据分析、竞品分析…然后给交互设计师提需求,让交互设计师把需求转化为可用的功能和良好的体验。在设计师眼中,产品需求就像女人心,让人头疼:用户的诉求发生改变,设计就要不断优化,但去何处佐证?如何甄别?如何避免小脚穿大鞋?本文将从情景出发,浅论如何将需求变成可用性设计。一、还原情景还原情景是指设计转载 2014-12-01 12:03:03 · 1771 阅读 · 0 评论 -
UI入门教程:界面篇
转载 2013-04-26 13:08:13 · 600 阅读 · 0 评论 -
后台管理类界面浅析
导语: 我们的界面设计行业从无到有也发展了有好多年了,在过去的这么多年中整个行业从无到有,从亦步亦趋的模仿老外的东西到现在很多有思想有赶脚的东西出现,很多人为此在努力着,在此对那些默默付出的前辈们表示感谢~!(大家鼓掌~!!!) 正文: 做了也好几年的界面设计了,刚开始很难,曾经也几次想专业,但还是无法抹转载 2013-01-08 13:14:28 · 1294 阅读 · 0 评论 -
摄影构图在网页设计中活学活用
额的表述能力不太好,有好多想法没有时间找案例,同时也不太会组织语言,摄影构图差不多有10多种,在网页以及平面设计中都有体现,但是因为时间所以这次先写这两种构图,大家如果有兴趣我下次就续着写。转载 2012-08-24 09:06:55 · 472 阅读 · 0 评论 -
设计应注意的细节
转载 2012-08-17 08:48:40 · 304 阅读 · 0 评论 -
如何有效评价设计——四个步骤完美剖析你的设计作品!
转载 2012-08-17 08:54:11 · 1383 阅读 · 0 评论 -
设计基础-主题篇
写教程很累,有时不由自主的在写,有时写的时候好像自己在和自己说话,觉也睡不好,没办法,没稿费也在拼命写,这篇教程有个压缩包可以下载。转载 2012-08-14 09:28:17 · 393 阅读 · 0 评论 -
服装互动站主场景合成
转载 2012-08-14 09:30:12 · 480 阅读 · 0 评论 -
设计基础教程-构图篇
准备系统的写些教程,提纲正在写,写完后和大家共享提纲规划,下面就已经完成的部分章节发给各位朋友看看,写得不好的地方请雅正,不胜感谢!转载 2012-08-14 09:27:21 · 409 阅读 · 0 评论 -
产品中的设计
引言:在桌面软件行业或者移动互联网行业中,做设计不仅仅是为了交付一张图片而已,绝大多数时候,设计是为了让应用或者游戏更容易被用户所接受而存在的,输出的一个设计方案而不是一张图片。所以,在做设计的时候,需要综合考虑产品的本身,而不是单纯的为了好看而去做一张图片。现在有越来越多的UED团队强调,设计师需要有自己的产品sense,那产品的感觉究竟是什么样子的呢?这篇文章通过一个虚拟的项目来总结下个人的一转载 2013-04-26 14:39:03 · 518 阅读 · 0 评论 -
GUI设计入门
前言:关于GUI设计入门的事情,感觉相关文章还是比较少。介绍软件和某种特效怎么实现的文章倒是蛮多,但是对于很多设计的新人来说,直接去学设计的技法可能会比较迷茫,比如说设计的思路是怎样的,如何提高审美观,设计的出路如何等等。这篇文章就从几个维度简单来谈谈个人对设计的理解,或许对新人有些帮助。 设计的软件应用 GUI相关的设计软件有很多,Photoshop,Illustrator,F转载 2013-04-26 16:32:57 · 836 阅读 · 0 评论 -
《认知与设计——理解UI设计准则》笔记(5) 色觉是有限的
人类的色彩感知既有强处也有限制,其中不少与用户界面设计数。我们的视觉是为检测反差(边缘)优化的,而不是绝对亮度。我们辨别颜色的能力依赖于颜色是如何呈现的。有些人是色盲。用户的屏幕和观看条件会影响对颜色的感知。 色觉是如何工作的 视网膜有两类感光细胞: 视杆细胞:察觉光线强度但感觉不到颜色,在当今的社会我们几乎用不到视转载 2012-05-14 09:38:53 · 634 阅读 · 0 评论 -
迅速进阶Ui设计中级之路的7条法则
序言首先,明确一点,这篇文章并不是为所有人准备的,而是有特定的目标读者:想要在开发产品时设计出好看UI的开发者。想要让自己作品集更出彩的UX设计师,或者是想要做出更精美的UI和UX的设计师。如果你是学艺术的学生或者已经是UI设计师了,你可能觉得这篇文章很无聊,而且观点都是错的。没关系,你的批评没错,把这个网页关了,去忙别的事吧。那么从这篇文章中到底能学到什么呢?我曾转载 2014-12-01 13:42:41 · 1174 阅读 · 0 评论 -
如何快速设计一款好BANNER?6个步骤
适用前提:非专业视觉设计师没太多空闲时间去做。为什么要做banner?banner是用来传达信息的。一切不以传达有效信息、有效传达信息的banner都是yy.baner是用来促使用户行动的,也即Call To Action。无法让用户产生你所期望的banner都是无效的。所以,先摆脱一个错误的认识:banner仅仅是用来装饰用的,仅仅是为了吸引人注意啥的想法。转载 2014-08-20 09:22:50 · 896 阅读 · 0 评论 -
专场设计所需的5个基本功
设计理论每人都会或多或少的知道一些,但是我们作品是给谁看的,我们的真正用户是谁,用户的特性是什么,每个网站针对的用户都不同,在这里简单介绍下电商用户的特性:在了解自己所针对的用户特性之后,我们做设计就会更有针对性,对作品的创意也会更贴近用户情景。在这里我分成5个方面来表述专场设计所需的基本功。1 创意设计说到创意,应该是设计师最擅长,但肯定也是最头疼的问题,如何评判一个创意的好坏,转载 2014-02-21 15:32:43 · 601 阅读 · 0 评论 -
Web视觉设计——不只是视觉效果的设计
刚接触 Web 视觉设计,是拿到了《 Visual Design for the Modern Web 》这本书。一致以来,我对于 Web 视觉设计的想法停留在平面设计上,认为Web视觉设计就是图形设计的过程,可以由美工一手操办,页面的元素是用等 HTML 标签堆叠起来,没有考虑过网页设计的本质:是让用户通过网页中的可见元素,更方便的找到自己想要的信息,并且得到转载 2013-08-26 10:13:33 · 1182 阅读 · 0 评论 -
《认知与设计——理解UI设计准则》读书笔记
格式塔原理 → 结构、组合、层次阅读应无意识 → 文字的应用与处理色觉 → 色彩的运用边界视力缺陷 → 信息可见记忆力不完美 → 减少记忆、提供引导大脑的时间常量 → 提高响应度Chapter1 我们感知自己的期望(p138)*影响感知的三个因素:经验(过去)、环境(现在)、目标(将来)对用户界面设计的启发:1. 避免歧义2. 保持一转载 2012-05-14 09:27:40 · 920 阅读 · 0 评论 -
网页设计狗屁奥义(第2篇)———临近和对齐
转载 2012-07-24 08:49:36 · 396 阅读 · 0 评论 -
网页设计狗屁奥义(第1篇)———对比和重复
转载 2012-07-24 08:51:10 · 334 阅读 · 0 评论 -
《认知与设计——理解UI设计准则》笔记(7) 我们的注意力有限,记忆力也不完美
短期记忆: 短期记忆不是存储-它不是记忆和感觉被处理的地方。更准确的说,它不是感觉系统获得的信息或者从长期记忆中取出的信息的临时存放处。短期记忆是感觉和注意现象的组合。 我们每一个感官都有其非常短暂的短期“记忆”,那是感官刺激后残留的神经活动导致的,就像铃铛在被敲击之后的短暂余音。在完全消失之前,这些残留感觉可作为大脑的注意机制的输入,与其他感官接收来的信号整合,使我们意识转载 2012-05-14 09:40:14 · 964 阅读 · 0 评论 -
《认知与设计——理解UI设计准则》笔记(3) 我们寻找和使用视觉结构
在第2章里面提到了,当人们在软件和网站中导航时,他们并不仔细检查屏幕并阅读每一个词,他们会很快地扫描相关信息。本章将展示几个例子来说明当信息以简洁和结构化的方式呈现时,人们更容易浏览和理解。 上面是对同一种机票预定信息的两种呈现方式,一个是松散无结构的文字,另一个是以概述的形式结构化的文字。结构化呈现的订票信息比用松散文字呈现的能够被更快地浏览和理解。 信息呈现方式越是转载 2012-05-14 09:35:41 · 618 阅读 · 0 评论 -
《认知与设计——理解UI设计准则》笔记(2) 为观察结构优化我们的视觉
20世纪早期,一个德国的心理学家组成的小组试图解释人类视觉的工作原理。在实验上,他们有一个基础发现,那就是人类的视觉是整体的:我们的视觉系统自动对视觉输入构建结构,并且在神经系统层面上感知形状,图形和物体,而不是只看到互不相连的边,线和区域。这就是著名的“格式塔”原理。 格式塔原理虽然不是对视觉感知的基础性解释,但仍然是一个合理的描述框架。格式塔原理为图形和用户界面设计准则提供了有用的转载 2012-05-14 09:34:48 · 1250 阅读 · 0 评论 -
《认知与设计——理解UI设计准则》笔记(1) 我们感知自己的期望
我们对周围环境的感知,很大程序上是取决于我们期望感知到的东西,有三个因素影响我们的预期,也因此影响我们的感知。过去:我们的经验现在:当前的环境将来:我们的目标经验影响感知: 给你一张设计的图纸,如果我告诉你,这是某房地产公司某个园区的规划图,你看到的可能是小区房子排列的格局,或者是花园的位置。但是如果我告诉你是一个广告设计公司设计的广告牌,你可能看到的将会是一个单词Life(转载 2012-05-14 09:32:17 · 1772 阅读 · 0 评论 -
《认知与设计——理解UI设计准则》笔记(8) 对注意力、形状、思考以及行动的限制
当人们与周围的世界有目的地进行互动时,他们的行为的某些方面会遵循一些可预测的模式,其中一些是由注意力的限制和短期记忆造成的。本章将介绍6种重要的模式。 模式一:我们专注于目标而很少注意使用的工具 正如第七章所解释的,我们的注意力很非常有限。当人们为实现某个目标去执行某项任务时,大部分注意力放在目标和任务相关的东西上。人们一般很少注意执行任务时所用的工具,否认使用的是电脑软件、转载 2012-05-14 09:40:48 · 1704 阅读 · 0 评论 -
《认知与设计——理解UI设计准则》笔记(6)我们的边界视力很糟糕
在数码相机的感光器件上,感光元素均匀地平铺在紧密的阵列上,因此空间分辨率在整个图片框里是一致的。人类的视觉系统却并非如此。 本章将解释为什么:处于人们边界视野中的暗色的静止物体经常不被注意到;边界视线中物体的运动通常会被察觉 中央凹的分辨率与边界视野的分辨率比较 人类视野的空间分辨率从中央向边缘锐减。每只眼睛大约有600万视网膜视椎细胞,它转载 2012-05-14 09:39:29 · 1710 阅读 · 0 评论 -
集团类大气风格网站设计示范
天冷了,好久没写教程,新年也快来了,就发这个教程给大家,祝大家新年快乐!以后我就忙于教学,没时间写发教程请大家见谅!转载 2012-08-14 09:29:21 · 1802 阅读 · 0 评论 -
品牌标志形象的延展--海报应用实例解析
---- 精思巧形LOGO 品牌标志形象延展案例讲解 标志符号学, 从符号学的角度解读和管理标志设计 有了标志对于企业而言还是远远不够的,品牌需要推广,不能只有一个标志贴来贴去,所以才需要VI辅助形态、海报等的延展设计,在这些设计中,标志形象如何统一的延展,以及怎样通过品牌定位来进行创意呢?这是一个标志设计师该具备的品牌形象转载 2012-08-14 09:06:42 · 4023 阅读 · 0 评论 -
一名UI设计师眼中的用户体验
一名UI设计师眼中的用户体验 最近在面试寻找设计方面的工作,因我的职业规划偏向于视觉、用户体验方面。在面试过程中,大部分的面试官都会问我:你怎么看待用户体验? 一直以来,我对用户体验和交互设计有点概念模糊,都是关乎产品好用、易用的两个点,到底有什么不同或关联?视觉设计又在其中扮演怎样的角色?这三者之间剪不断理还乱的复杂关系,经常被业界专业人士比转载 2012-08-09 11:37:13 · 5801 阅读 · 0 评论 -
如何面试Web前端开发工程师
近来几个月,一直在努力寻找前端战友,未果,一路的招聘经历下来,心生不少感慨, 一直都很小心翼翼的,怕错失了高人,又更加怕失误把关不够招到不合格的同学进来公司,对公司对项目造成某些影响。面试前端工程师对我来说是一件非常有意思的事,因为面试过程很大程度上也是自我提升的过程。无论大公司还是小公司,之所以在如何招聘到真正有能力的 前端工程师方面会遇到同样的问题,就是因为负责招聘的那些人不知道自己公司需转载 2012-06-29 09:00:53 · 857 阅读 · 0 评论 -
设计小结分享
结合生活中的小故事,分享自己几个设计想法,跟大家交流下。 想法一 : 理解业务和用户比做设计更重要 设计师的工作一直在围绕业务、用户和设计这三个方面展开的。业务是目标,是设计的基础;用户是诉求,是设计师的价值所在;设计是手段,是达到业务目标的手法。三个方面都很重要,但是设计新人们只会关注设计手法,而忽略了业务和用户这两个根本因素,忽略了设计是为了什么,因此转载 2012-07-06 13:11:45 · 651 阅读 · 0 评论 -
设计意念的形成-如何产生灵感,创造形象
这次给大家每个人一个演讲机会,进行模拟训练,其它同事当客户。每个人轮流讲5-10分钟的设计案例及思路,其它同事提问,当事人回答。通过这个环节增加大家的参与性,煅练设计师的提案能力、表达能力,增进互相的了解。 今天我培训的内容主要是:设计意念的形成、如何产生灵感,创造形象 这是一个很大的话题,也是设计师经常碰到的问题。 很多初学者说,不知如何设计,脑袋一片空白,不知从何入手或转载 2012-06-21 11:26:16 · 1072 阅读 · 0 评论 -
如何策划设计作品 设计的本质 所谓设计
如何策划设计作品要做一个好的设计,首先必须有一个详细的策划,但是对于大多从事设计的兄弟来说,却很少能接触到策划方面,大多是根据客户的要求修修改改,或者就从别人的设计中借鉴一下,稍微修改一下,就完成了一件作品。除了在设计的美观度上面,我们会略作修正,其他的方面几乎一无所知。那么如何才能做好设计策划呢,在做策划的,最重要的一点,就是你要决定你所策划的项目的主题是什么,说白了将,就是假如给一个商转载 2012-06-13 09:34:44 · 2542 阅读 · 0 评论 -
番茄学习法
在日常学习生活中,时间是有限的,那么效率对我们来说就固然重要了,那么如何提高我们的学习效率呢。番茄学习法是一套简单易行的时间管理方法,进而提高我们的学习效率。1、什么是番茄学习法?一次只做一件事。在25分钟内只做一件事,然后短暂休息。把今天要做的事情列到清单上,几件事情对比一下,然后挑出重要的来做。2、番茄学习法的规则:1)一个番茄时间共25分钟,每两个番茄时间之间要休息3~5分钟转载 2012-05-23 08:52:24 · 683 阅读 · 0 评论 -
像设计师一样思考的十贴士
很多人从未认真思考过设计或设计师,更别提把自己当作设计师了。但是普通人——教师、学生、各式各样的工作者——能从设计师和设计师的思维方式中学到什么?更专业化的职业呢?医生、科学家、调查工作者、工程师以及其他各种技术领域的专家们又能从平面设计师和交互设计师的思维方式中学到什么?有没有什么是设计师——无论通过他们的培训或者经验——知道而我们所不知道的?我相信是有的。 下面是我多年从事设计师所学到的转载 2012-05-23 08:53:38 · 539 阅读 · 0 评论 -
做交互应该知道的视觉几件事
偶尔会听到产品经理和交互设计抱怨,视觉设计稿和最初规划差别太大,我自己也遇到过类似状况。究其原因,大多还是沟通中出现了问题。有效沟通,信息的对等是很重要的。这个对等,既包括让视觉设计尽早了解产品需求,获得与其他人员对等的信息;也包括交流双方知识领域的对等,彼此多了解对方领域内容,才能更好地沟通。对于交互设计师来说,视觉设计是合作最多的一环,交互原型终归要以视觉的形式呈现在用户眼前。转载 2012-06-12 08:54:25 · 1098 阅读 · 0 评论 -
用户界面设计的“具体”与“抽象”
用户界面的图像设计历史可谓是越来越趋向于现实。随着电脑运行越来越快,设计师开始逐渐添加一些现实元素,如颜色、3D效果、阴影或半透明,甚至是实物。其中一些效果确实能提高使用效率。窗口下的阴影能让我们知道那个窗口是活动着的,而iPhone用户界面的实物性使iPhone更易于使用。 在其他地区,这样的趋势则遭到了质疑。典型的用户界面图像设计几乎都是象征性图标。大多数在屏幕上出现的图标代表的转载 2012-05-23 08:54:30 · 605 阅读 · 0 评论 -
成功的用户界面的八个特性
当你构建你的用户界面和网站的时候,有各种各样的关于界面设计方法和模式的信息你可以使用, 对常见问题的解决方案和一般可用性的建议。下列专家给出的准则可能会引导你创造一个良好的用户界面, 但是究竟什么才是一个良好的界面? 一个有价值的用户界面应该具有那些特性? 以下八个特性是我认为一个良好的用户界面所必须的:清楚 简明 熟悉 易响应 一致 吸引力 高效 宽容 让我们仔细看看每转载 2012-05-21 09:24:00 · 440 阅读 · 0 评论 -
你在UI界面设计中做到了这12点吗?
UI 设计的魅力在于,你不仅需要适当的技巧,更要理解用户与程序的关系。一个有效的用户界面关注的是用户目标的实现,包括视觉元素与功能操作在内的所有东西都 需要完整一致。为了实现这个目标,你需要问自己 12 个最基本的问题。 1、你的 UI 是否高度一致? 用户来到你的站点,脑子里会保持着一种思维习惯,你的 UI 需要保持一致,以免用户的思维方向被打乱。比如,如果你的某个转载 2012-05-21 09:20:46 · 368 阅读 · 0 评论 -
设计之路
设计四大基础1.美术基础:素描,色彩,三大构成2.软件技术:PS,CDR,AI3.理论知识:只在与设计相关的书籍报刊等中 图形创意 字体设计 标志设计 版式设计 海报设计 书籍设计 包装设计4.模仿,借鉴,观察,整理 多看优秀的设计作品,多加练习 身边的物品包装,书籍杂志,路边广告,富传单,海报均要仔细观察,并收集整理好的作品一些设计网站原创 2012-06-04 13:23:50 · 299 阅读 · 0 评论 -
九大设计师必去的设计创意网站
做设计的就免不了要到处去找一些灵感,找一些素材,凭空想象就能做 出精妙绝伦的设计的设计师实属很少。很多刚刚出来做设计的朋友们有了灵感不知道去哪里找素材,百度一下,搜索出来的结果一大堆,但却很少有令自己满意的网 站。今天就给大家介绍几个设计师们必去的十大设计创意网站,让你再不去为没地方找素材而烦恼。一:视觉中国:新新设计师的代表性网站,关于设计的挺多,速度也比较快:网址http://www.ch转载 2012-05-15 09:50:57 · 1282 阅读 · 0 评论