界面设计精髓----视觉设计精品

                               设计的本质就是操纵样式和内容,设计的目的是为了交流

                                                                                                                   ----------记

什么是用户界面设计?什么是有效的用户界面设计?用户界面设计并不仅仅是考虑如何摆放按钮和菜单,更为重要的是考虑应用程序或设备如何与用户互动;

更多时候,还要考虑产品与多个用户之间的互动。这就意味着,用户界面设计不仅要做出好看的产品外观,还要做出好用的产品。这不仅仅是调整一下按钮的位置,给他们选选颜色,而是要为完成一项任务而选择正确的工具。一个特殊的界面是否需要使用按钮?如果确实需要,那么这些按钮将完成什么样的工作?这个按钮需要如何设计,才能让用户了解这个应用程序的工作方式,并且轻松达到用户的目的。

对消费者而言界面就是产品

那么什么因素能成就一个伟大的界面呢?

在我们开始着手设计界面之前,首先应该理解什么样的用户界面才是出色的用户界面,我们的设计要具备哪些品质才够得上出色的界面设计。

所有优秀的界面大都具有下面八大特点

1.清晰:使用文字,流程图,层级图,图标等元素,以使界面清晰

2.简洁:减少页面展示的内容,只出现必须的,通过减少,隐藏,分组,转移的手段,使界面简洁

3.熟悉:使用现实中的隐喻来展现

4.响应:响应迅速,并且提醒用户发生了什么

5.一致:整个程序保持一致的风格布局,颜色等

6.美学:好看,优美

7.高效:通过快捷键和良好的设计使用户提高效率

8.容错:良好的处理用户的错误,提供处理措施

 

界面设计内容,总括一句话,是处理页面所有元素属性的呈现关系,也即下面的6大元素属性的处理。

元素属性

0,主题和视觉隐喻

1,布局(即版式)
 .大小:注意元素的比例
 .位置:元素的位置
 .留白:注意元素的空间

2,颜色
 .在浅色的背景上放置深色的对象或反之,界面中最好使用浅色背景(纯度低或明亮度低的)
 .不要用红色和绿色区分重要元素,因为红绿色盲
 .对比色在字体是不要采用,如红橙背景与蓝色字体或反之等不要使用
 .冷暖色要搭配使用
 .元素与背景的对比要合适,不要太大或者太小
 .要多采用不饱和色。

3,背景
 .应用平缓的图片做背景
 .渐变填充
 .细致的底纹填充

4,质感
 .形状:元素的外形,曲线,角度
 .纹理:几何底纹的应用,底纹平铺的旋律
 .光影
 .阴影
 .像素化

5,字体
 .选用识别性强的字体,小字采用衬线字体,标题选用黑体或微软雅黑
 .调整字体的大小,颜色,位置,疏密,对齐,空间

6,图片
 .谨慎使用图片,要选择有关的图片
 .多采用图标
视觉法则
1,重复:重复使用同样的颜色,角度,曲线的达到一致,旋律的效果

2.对比:
  明暗 形状  大小 方向 虚实 阴阳 
  水平和垂直 方形和圆形  平滑和粗糙  封闭和开放  旧和新  陌生和熟悉   点和线  直线和角线  填充和外形
  绘图和摄影  有序和混乱
  字体   颜色
3.对齐

4.邻近:格式塔原理之接近性,临近性

5.纹理

6.光影:渐变,外发光,内投影,高光,投影

7.层次

设计原理

1,网格

2.比例:黄金分割,三分法

3.平衡

4.并置

5.空白:可以构建平衡,定义比例,把元素集中起来以及把他们分开

6.张力

 

设计理念

1,大道至简

2.避免装饰

3.耳目一新

4.并置

 

 

UI标志:凸凹,阴影,渐变

 

八大变换手段

  色相              亮度             饱和度         底纹

  形状              大小            位置对齐     方向         

 

制作有效界面的实用技术

使用空白来创建联系:用空白达到分组和层级关系

使用圆角来定义边界

使用颜色来表达定义

用动画来引导用户的人注意力

用阴影或深背景来聚焦

强调核心动作:使用不同按钮对比如确认和取消

扩大点击链接的区域:使用块状链接

用动词做标签

使用浮动控件进行简化和解构

动态扩展表单

标签放入输入框中

使用图标是界面有吸引力

使用进度条

使用取消操作和还原操作

使用确认对话框

 

 

 

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