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CSerialPort类的功能及成员函数介绍
CSerialPort类是免费提供的串口累,Codeguru是一个非常不错的源代码网站
CSerialPort类支持线连接(非MODEM)的串口编程操作。
CSerialPort类是基于多线程的,其工作流程如下:首先设置好串口参数,再开启串口检测工作线程,串口检测工作线程检测到串口接收到的数据、流控制事件或其他串口事件后,就以消息方式通知主程序,激发消息处理函数来进行数据处理,这是对接受数据而言的,发送数据可直接向串口发送。
CSerialPort类定义的消息如表
消息名称 |
消息号 |
功能说明 |
WM_COMM_BREAK_DETECTED |
WM_USER+1 |
检测到输入中断 |
WM_COMM_CTS_DETECTED |
WM_USER+2 |
检测到CTS(清除发送)信号状态改变 |
WM_COMM_DSR_DETECTED |
WM_USER+3 |
检测到DSR(数据设备准备就绪)信号状态改变 |
WM_COMM_ERR_DETECTED |
WM_USER+4 |
发生线状态错误(包括CE_FRAME,CE_OVERRUN,和CE_RXPARITY) |
WM_COMM_RING_DETECTED |
WM_USER+5 |
检测到响铃指示信号 |
WM_COMM_RLSD_DETECTED |
WM_USER+6 |
检测到RLSD(接收线信号)状态改变 |
WM_COMM_RXCHAR |
WM_USER+7 |
接收到一个字符并已放入接受缓冲区 |
WM_COMM_RXFLAG_DETECTED |
WM_USER+8 |
检测到接受到字符(该字符已放入接受缓冲区)事件 |
WM_COMM_TXEMPTY_DETECTED |
WM_USER+9 |
检测到发送缓冲区最后一个字符已经被发送 |
1、串口初始化函数InitPort
BOOL CSerialPort::InitPort(CWnd *pPortOwner, // the owner (CWnd) of the port (receives message) UINT portnr, // portnumber (1..4) UINT baud, // baudrate char parity, // parity UINT databits, // databits UINT stopbits, // stopbits DWORD dwCommEvents, // EV_RXCHAR, EV_CTS etc UINT writebuffersize) // size to the writebuffer { assert(portnr > 0 && portnr < 5); assert(pPortOwner != NULL); // if the thread is alive: Kill if (m_bThreadAlive) { do { SetEvent(m_hShutdownEvent); } while (m_bThreadAlive); TRACE("Thread ended\n"); } // create events if (m_ov.hEvent != NULL) ResetEvent(m_ov.hEvent); m_ov.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL); if (m_hWriteEvent != NULL) ResetEvent(m_hWriteEvent); m_hWriteEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL); if (m_hShutdownEvent != NULL) ResetEvent(m_hShutdownEvent); m_hShutdownEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL); // initialize the event objects m_hEventArray[0] = m_hShutdownEvent; // highest priority m_hEventArray[1] = m_ov.hEvent; m_hEventArray[2] = m_hWriteEvent; // initialize critical section InitializeCriticalSection(&m_csCommunicationSync); // set buffersize for writing and save the owner m_pOwner = pPortOwner; if (m_szWriteBuffer != NULL) delete [] m_szWriteBuffer; m_szWriteBuffer = new char[writebuffersize]; m_nPortNr = portnr; m_nWriteBufferSize = writebuffersize; m_dwCommEvents = dwCommEvents; BOOL bResult = FALSE; char *szPort = new char[50]; char *szBaud = new char[50]; // now it critical! EnterCriticalSection(&m_csCommunicationSync); // if the port is already opened: close it if (m_hComm != NULL) { CloseHandle(m_hComm); m_hComm = NULL; } // prepare port strings sprintf(szPort, "COM%d", portnr); sprintf(szBaud, "baud=%d parity=%c data=%d stop=%d", baud, parity, databits, stopbits); // get a handle to the port m_hComm = CreateFile(szPort, // communication port string (COMX) GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, // read/write types 0, // comm devices must be opened with exclusive access NULL, // no security attributes OPEN_EXISTING, // comm devices must use OPEN_EXISTING FILE_FLAG_OVERLAPPED, // Async I/O 0); // template must be 0 for comm devices if (m_hComm == INVALID_HANDLE_VALUE) { // port not found delete [] szPort; delete [] szBaud; return FALSE; } // set the timeout values m_CommTimeouts.ReadIntervalTimeout = 1000; m_CommTimeouts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 1000; m_CommTimeouts.ReadTotalTimeoutConstant = 1000; m_CommTimeouts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 1000; m_CommTimeouts.WriteTotalTimeoutConstant = 1000; // configure if (SetCommTimeouts(m_hComm, &m_CommTimeouts)) { if (SetCommMask(m_hComm, dwCommEvents)) { if (GetCommState(m_hComm, &m_dcb)) { m_dcb.fRtsControl = RTS_CONTROL_ENABLE; // set RTS bit high! if (BuildCommDCB(szBaud, &m_dcb)) { if (SetCommState(m_hComm, &m_dcb)) ; // normal operation... continue else ProcessErrorMessage("SetCommState()"); } else ProcessErrorMessage("BuildCommDCB()"); } else ProcessErrorMessage("GetCommState()"); } else ProcessErrorMessage("SetCommMask()"); } else ProcessErrorMessage("SetCommTimeouts()"); delete [] szPort; delete [] szBaud; // flush the port PurgeComm(m_hComm, PURGE_RXCLEAR | PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXABORT | PURGE_TXABORT); // release critical section LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync); TRACE("Initialisation for communicationport %d completed.\nUse Startmonitor to communicate.\n", portnr); return TRUE; }
这个函数是用来初始化串口的,即设置串口的通信参数:需要打开的串口号、波特率、奇偶校验方式、数据位、停止位,这里还可 以用来进行事件的设定。
如果串口初始化成功,就返回TRUE,若串口被其他设备占用、不存在或存在其他股占,就返回FALSE,编程者可以在这儿提示串口操作是否成功。
如果在当前主串口调用这个函数,那么pPortOwner可用this指针表示,串口号在函数中做了限制,只能用1,2,3和4四个串口号,而事实上在编程时可能用到更多串口号,可以通过通过注释掉本函数中的“assert(portur>0&&portnr<5)”语句取消对串口号的限制。
串口初始化成功后,就可以调用BOOL StartMonitoring()来启动串口检测线程,线程启动成功,发挥TRUE
BOOL CSerialPort::StartMonitoring()
{
if (!(m_Thread = AfxBeginThread(CommThread, this)))
return FALSE;
TRACE("Thread started\n");
return TRUE;
}
3、暂停或停止监测线程函数StopMonitoring()
该函数暂停或停止串口检测,要注意的是,调用该函数后,串口资源仍然被占用
// Suspend the comm thread
//
BOOL CSerialPort::StopMonitoring()
{
TRACE("Thread suspended\n");
m_Thread->SuspendThread();
return TRUE;
}
4、关闭串口函数ClosePort()
该函数功能是关闭串口,释放串口资源,调用该函数后,如果要继续使用串口,还需要调用InitPort()函数
5、通过串口发送字符/写串口函数WriteToPort()
该函数完成写串口功能,即向串口发送字符。
// Write a string to the port
void CSerialPort::WriteToPort(char *string)
{
assert(m_hComm != 0);
memset(m_szWriteBuffer, 0, sizeof(m_szWriteBuffer));
strcpy(m_szWriteBuffer, string);
// set event for write
SetEvent(m_hWriteEvent);
}
以上是常用的函数介绍,熟悉该类的使用后,可以仔细看看其他函数,对上面介绍的函数,在对串口资源的使用上要记住一下三点:
l 打开串口用调用InitPort()和StartMonitoring();关闭串口用StopMonitoring()和ClosePort()而且以上函数的调用顺序不能乱
l 通过串口发送字符调用函数WriteToPort()
l 接受串口收到的字符需要自己编写WM_COMM_RXCHAR消息处理函数,需要手工添加。
操作:
首先,需要操作一个串口,所以只需要定义1个类对象就可以了,如要操作多个串口,则要为每个串口均定一个类对象,这可以通过数据方式来实现,这里定义的类对象为m_SerialPort,再定义一个布尔变量m_bSerialPortOpened用来标志串口是否打开。
在CserialPort类中有多个串口事件可以响应,在一般串口编程中,只需要处理WM_COMM_RXCHAR消息就可以了,该类所有的消息均需要人工添加消息处理函数,将处理函数名定义为OnComm(),首先在SerialPortTestDlg.h(头文件)中添加串口字符接受消息WM_COMM_RXCHAR(串口接受缓冲区内有一个字符)的响应函数声明:
然后在,SerilPortTestDlg.cpp文件中进行WM_COMM_RXCHAR消息映射
说明:WPARAM、LPARAM类型是多态数据类型,在WIN32中为32位,支持多种数据类型,根据需要自动适应,这样,程序有很强的适应性,再次,我们可以分贝理解为char和integer类型数据,每当串口接受缓冲区内有一个字符时,就会产生一个WM_COMM_RXCHAR消息,除法OnComm()函数,这时就可以在函数中进行数据处理,所以,这个消息就是整个程序的源头。
虽然CSerialPort类是一个非常好的类,但毕竟只是集中了作者一个人的智慧和经验,他也有许多缺陷,
n 原类只能发送字符(ASCII文本)不能处理二进制发送(也就是不能发送0X00)
n 该类不能很好的释放串口
n 存在内存泄漏
可以进行如下改进
改进一、ASCII文本和二进制数据发送方式兼容
CSerialPort类中只有一个发送函数WriteToPort()