Cocos2d-x 2 2 3 使用NDK配置编译环境

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Cocos2d-x 2.2.3 使用NDK配置编译环境


2014年6月11日 

Cocos2d-x 3.0以下的开发环境的配置恐怕折磨了很多人,使用cygwin配置编译环境足够让初学者蛋疼一阵子了。本篇博客就是为了解决大家这个,不过NDK版本需要在ndk8以上,不然还是得使用cygwin。

前面的Android开发环境的搭建是前提,本篇博客主要将如何在Eclipse中配置NDK编译环境,内容不多。

一、导入创建好的Cococs2dx项目中的Android项目,这里以TestApp举例:
项目参考路径: D:\software\cocos2d-x-2.2.3\projects\TestApp
项目引入库大致路径: D:\software\cocos2d-x-2.2.3\cocos2dx\platform\a
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