C++继承知识点(1)

1、继承关系:
继承可以理解为一个类从另一个类中获取成员变量和成员函数的过程。例如:当类B继承类A,那么B就拥有类A的成员变量和成员函数。

父类——子类
基类——派生类

2、继承的使用

class 派生类:继承方式 基类名
{
    派生类新增的成员;
 }

继承过来的成员可以通过子类对象来访问。

3、派生类的访问控制

public公有继承:
1、基类的public成员可以在派生类的内部访问,也可以在外部通过子类的对象来访问
2、基类的protected成员可以在派生类的内部访问,不可以在外部通过子类的对象来访问
3、基类的private成员既不可以在内部,也不可以在外部访问

4、继承中的对象内存模型
派生类会保留基类的所有属性和行为。每一个派生类的实例都包含一份完整的基类实例数据。

5、派生类的构造函数
基类的成员函数可以被继承,可以通过派生类的对象来访问,但是,类的构造函数不能被继承

对于继承过来的成员变量,其初始化工作也需要由派生类的构造函数完成,可是大部分基类都有private属性的成员变量,在派生类中无法访问,更不能使用派生类的构造函数进行初始化。

如何解决呢?
在派生类的构造函数中调用基类的构造函数。
注意:不是在派生类构造函数的函数体内直接调用基类的构造函数,在构造函数内直接调用构造函数只是创建一个临时对象,并不能达到初始化的目的!
为了初始化基类成员,需要在派生类构造函数的初始化列表显示、调用基类的构造函数!!!

Student(char name,int n):People(name,age),m_score(score)
{
}

people(name,age)就是调用基类的构造函数,并将name、age作为实参传递给它,m_score是派生类的成员变量

顺序:在创建派生类时,会先调用基类的构造函数,再是派生类的构造函数。
构造函数的调用顺序是按照继承的层次自上而下、从基类到派生类
注意:在派生类构造函数中只能直接调用基类的构造函数,不能间接调用。

6、派生类的析构函数
基类的析构函数也不能被继承
与构造函数不同的是,在派生类的析构函数中不需要显示的调用基类的析构函数。

顺序:
在注销派生类时,析构函数的执行顺序与继承顺序相反,先执行派生类的析构函数,再是基类的构造函数

7、组合与继承混搭情况下
当一个类中存在另一个类的对象,也就是组合,在初始化时需要在初始化列表对该对象进行初始化

8、继承时的名字遮蔽
派生类中的成员(成员变量和成员函数)和基类的成员重名,那么就会遮蔽从基类那边继承过来的成员。

默认使用派生类的成员

基类的成员仍然可以访问,访问方式:类名和域解析符,比如B.A::show()

注意:子类无法重载父类的函数,应该叫做覆盖
函数重载必须发生在同一个类中

9、继承中的static关键字
如果在基类中定义了静态成员,那么该静态成员将被所有的派生类共享。

派生类访问基类的静态成员使用:“类名::成员” 或者”对象.成员“

//定义静态成员并初始化
class A
{
public:
	static int a;
};
int A::a=10;

class B:public A
{

};
int main()
{
	B b;
	b.a;//访问静态成员
	return 0;
};

10、继承中的类型兼容性原则
类型兼容性是指在需要基类对象的任何地方,都可以使用派生类的对象替代

1)子类对象可以当作父类对象来使用
2)父类指针可以直接指向子类对象
3)基类的引用可以直接引用派生类对象
4)子类对象可以直接初始化基类对象
5)子类对象可以直接赋值给父类对象

注意的事项
1、继承:不是复制粘贴,不做任何修改或者操作源码就能实现代码的复用

2、代码复用的方法:组合(has a) 继承(is a)

3、组合:占用更多的内存
优点:?
需要另外一个类里面的属性或者方法,在类中定义对象

4、继承:基类和派生类
A是B的父类,B是A的子类

覆盖:派生类拥有与基类相同的属性或者方法时,派生类会被覆盖

继承不是共享有独立的空间,对自己的空间进行操作

派生类的实例化大小:父类的对象大小+派生类的新成员

当B类里面定义了一个与A里一样的属性或者方法,那么A的会被覆盖,只能调用B里面的属性和方法

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