如何实现单次变值更新

public class SingleLiveEvent<T> extends MutableLiveData<T> {

    private static final String TAG = "SingleLiveEvent";
    // 原子操作类,所以是线程安全的
    private final AtomicBoolean mPending = new AtomicBoolean(false);

    @MainThread
    public void observe(LifecycleOwner owner, final Observer<T> observer) {
        // 判断是否有活动的Observer
        if (hasActiveObservers()) {
            Log.w(TAG, "Multiple observers registered but only one will be notified of changes.");
        }

        // 新建一个Observer来监听
        super.observe(owner, new Observer<T>() {
            @Override
            public void onChanged(@Nullable T t) {
            	// 当mPending为true的时候,才能触发onChanged,同时设置		 mPending为false
                if (mPending.compareAndSet(true, false)) {
                    observer.onChanged(t);
                }
            }
        });
    }

    @MainThread
    public void setValue(@Nullable T t) {
    	// 只有赋值的时候mPending才会变成true
        mPending.set(true);
        super.setValue(t);
    }
}

关键思想是,触发onChanged同时设置mPending标志位,所以同一次赋值操作,只可能触发一次onChanged。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值