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原创 随笔二
1.改变对象层级(UGUI) 标签A下挂脚本a 脚本a中写 transform.SetAsFirstSibling(_); //层级最前(被别人挡住) transform.SetAsLastSibling(_); //层级最后(挡住别人) 2.脚本B中调用脚本A中的公共方法(c) i A,B脚本挂在同一个物体上 B中: private A a; a = GetCompone
2017-07-11 19:34:03 218
原创 随笔一
1.针旋转 GameObject a(针) Vector3 b(欧拉角) ~b=Camera.main.transform.eulerAngles; ~float c = b.y; ~Quaternion Qua = Quaternior.Euler((float)0,(float)0,c); ~a.transform.rotation = Qua; 2.游戏暂停开始 Ti
2017-07-02 10:51:43 187
unity 2018.1.0破解后的Pro版本 全部的文件夹做成了压缩包的形式
2019-04-16
编译好的osg(win10,vs2017,osg3.6.1,data3.4,cmake3.12.1)
2018-09-03
Unity3d-SkyBox-35个天空盒(含预览图)
2018-01-31
GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人
2017-10-16
坦克大战部分代码
2017-09-02
由于套接字没有连接并且没有提供地址,发送或接收数据的请求没有被接受?
2019-03-14
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