记录 Untiy 打包Web 端—— 全屏 -- 退出全屏

   // 全屏
 void FullScreenEvent()
    {
 
#if UNITY_STANDALONE_WIN || UNITY_EDITOR
        Screen.fullScreen = true;
        Screen.SetResolution(1920, 1080, true);
#else
        WebGLFullScreen.WebFullScreen();
#endif

    }

// 退出全屏
    void ExitFullScreenEvent()
    {

#if UNITY_STANDALONE_WIN || UNITY_EDITOR

        Screen.fullScreen = false;
        Screen.SetResolution(960, 540, false);
#else
        WebGLFullScreen.WebSmallScreen();
#endif

    }

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