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原创 配环境torch、Tensorflow和代码报错“serialized_options“的解决办法个人笔记
这里写自定义目录标题最近配环境的心得配CUDA、torch、Tensorflow对于代码报错"serialized_options"的解决办法最近配环境的心得你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。配CUDA、torch、Tensorflow尽量在虚拟环境中配,在电脑本地配容易产生电脑一更新,之前配好的环境又不能用了,用conda配。对于代码报错"serialize
2021-12-21 11:03:53
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原创 win10系统鼠标右键无任何反应怎么办
右键突然失灵,怎么点都没反应,试了网上很多方法。大致有以下方法:①HKEY_CLASSES_ROOT\Directory\shellex\ContextMenuHandlers”,将“ContextMenuHandlers”里面的文件除了new文件外都用del删除键删除掉。链接:http://www.win7zhijia.cn/win10jc/win10_36657.html②按下“Win+X”组合键呼出系统快捷菜单,点击“命令提示符(管理员)或Win+R 输入CMD回车 输入命令行的方法 http
2021-01-04 09:40:46
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原创 推荐一个超好用免费PDF软件(微软自带免费)
我看论文喜欢用手写笔做笔记,但一直没找到合适的pdf软件,又不想买ipad(其实是因为穷现在买不起ipad air和笔)。OneNote文件比较大又导不进去,除非转换成图片导进去,但是不是不想要的!今天偶然看到这个软件试了一下,能满足我的大部分需求,个别功能需要买升级版的,但我觉得不是必要用的。微软商城搜Drawboard PDF,很适合我的surface...
2020-12-28 14:49:18
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原创 论文要求:设置图片分辨率为600线
以防自己忘记!使用Photoshop①将图片拖入PS→图像→图像大小,②修改分辨率,还有下面三个选项取消掉。③文件→存储为(格式选JPG)图片右键,属性,详细信息里就可以看到分辨率了
2020-11-16 17:09:54
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原创 Windows右键 新建卡顿 快捷解决方法
说是微软的bug,我在网上也看过N多方法,找到一种最简单最成功的方法只要在C盘根目录下, 新建一个 文件夹,重命名为Intel问题解决了!
2020-07-10 17:00:44
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原创 pytorch的问题:解决引用torch,但torch.cuda.is_available() 返回false
我在网上找了超多方法,说一下我这次配的经验吧,也是以防自己忘了。pycharm、python、Anaconda3、cuda等我之前配过,稀里糊涂配的,大家网上搜搜很多博客,所以这里就不提了,主要是我也不记得了。(●ˇ∀ˇ●)步入正题:我是win10系统①检查电脑NVIDIA的cuda版本从NVIDIA控制面板确定电脑NVIDIA的cuda版本:NVIDIA控制面板→帮助→系统信息→组件→查看文件名为NVCUDA.dll 的产品名称NVIDIA CUDA ****** driver (******
2020-07-01 16:52:23
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原创 安装pytorch安装不成功或报错CondaHTTPError:******
试了各种使用conda安装pytorch的方法,但是都没用,好气!(方法就不细说网上多的是)我的解决方法:使用pip命令安装 pytorch官方地址下载的还快一次成功,奈斯(根据自己配置的情况选择)...
2020-06-29 11:43:22
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原创 win10 NVIDIA显卡驱动降级
比较好用而且简单的方法,方法如下:打开设备管理器(怎么找网上很多教的)→显示适配器→双击你的NVIDIA GPU→驱动程序→回退驱动程序(我是不小心升级了,但是想用原本的旧版本,所以用这个方法,奈斯!)...
2020-06-26 19:03:13
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原创 如何将pdf导入onenote
我知道的有3种:使用OneNote中的插入→文件→选好文件→作为打印输出插入(仅一两页的小文件可用,打了就会闪退)我比较喜欢的一种方法,不会出现问题也不用装插件,奈斯。需要准备:一款PDF阅读器(随意)① 用阅读器打开PDF文件②在阅读器上方点击文件,然后在菜单中点击打印③打印选项中,将打印机设为OneNote。④代开OneNote,会弹出一个让你存储的位置,选个地方确定就好(存进去是图片哟)借鉴自百度知道https://zhidao.baidu.com/question/585481
2020-06-22 13:52:17
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原创 AM(Attention注意力机制学习笔记
AM(Attention注意力机制学习笔记一.关于《注意力模型–Attention注意力机制》的学习1.Attention 机制可以分为两种:soft attention和 hard attention.Soft Attention:是所有的数据都会注意,都会计算出相应的注意力权值,不会设置筛选条件。Hard Attention:会在生成注意力权重后筛选掉一部分不符合条件的注意力,让它的注意力权值为0,即可以理解为不再注意这些不符合条件的部分。2.Encoder-Decoder框架大多AM是附着
2020-06-19 16:01:42
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原创 pytorch环境配置(安装Anaconda+在Anaconda下安装Pytorch+安装pycharm+pycharm中配置环境变量)及cuda环境安装
一、安装Anaconda二、在Anaconda下安装Pytorch看 https://blog.csdn.net/qq_33183517/article/details/90484840三、安装pycharm及配置环境与上面这个有所不同1、 官网下载并安装pycharm,学生的话申请学校邮箱可以免费使用专业版(申请学校邮箱需要审核一两天),懒的话就下载community版。2、 配置环境...
2019-12-05 11:55:09
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原创 python官网有几个下载文件,有什么区别?
python官网有几个下载文件,有什么区别?别的就不多说了,说说windows的几个:Download Windows x86-64 web-based installerDownload Windows x86-64 executable installerDownload Windows x86-64 embeddable zip fileDownload Windows x86 w...
2019-12-04 13:26:28
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原创 重大教训Unity报错 DllNotFoundException 或找不到xxx.dll
今天被这个问题折磨疯了,重装了系统,unity、vs环境都配好了就是说有一个dll文件找不到,问题是别的dll都没问题。搞了一下午,走了N多弯路。一般都是说①确定是否有这个dll(路径确保正确)②什么三x86 x86_64文件夹下③导入的dll是否引用了别的dll(eg:你的A.dll引用了B.dll,而你只导入了A.dll。确少B.dll就会报错)让用depends软件搜一下,如果是...
2019-11-21 20:12:15
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原创 Kinect1.0 SDK安装包
百度云盘链接:链接:https://pan.baidu.com/s/111Dm6s0HOfS0zxojbf7ttA提取码:gbmt解压以后安装即可
2019-11-04 11:28:17
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原创 unity2018.2.11f1 64bit 安装
百度云盘链接:链接:https://pan.baidu.com/s/1w-G_DNKjcHrimTqNzuywEw提取码:l5jw安装unity时需要再下载挺久,等就好了
2019-11-04 11:05:52
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原创 Kinect2.0 安装包
百度云盘链接:链接:https://pan.baidu.com/s/1RbxduwOltfQ0kpnJEkuK-w提取码:1jg9复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
2019-11-04 11:02:14
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原创 Kinect自带unity项目
百度网盘链接链接:https://pan.baidu.com/s/1mBphQqj_C0xrWBdQpJOjaw提取码:1t98复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
2019-11-04 11:00:38
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原创 unity 重新导入项目出现missingPrefab
尽量不要换unity版本,原本是什么版本,还用什么版本,不然就会出现missingPrefab。unity生成unitypackage前,尽量吧场景内的gameObject都保存成prefab(预制体)导出成unitypackage保存项目...
2019-11-04 10:53:39
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原创 unity 3D error CS0234: The type or namespace name `***' does not exist in the namespace `***' 解决办法
Unity3D 导入项目之后报错eg:error CS0234: The type or namespace name ***' does not exist in the namespace***’解决办法File→Build Settings→Play Settings→如下图OtherSettings中的改成和原来不一样的那个,ctrl+s保存即可我的是这样就可以解决了。...
2019-11-04 10:50:40
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原创 unity中脚本互相调用 使用instance的方法
这样子就可以在其他脚本中通过声明instance变量的这个类的名称来访问Instance对象,而不需要实例化该类。比如你在MyClass类中声明了public static EnemyHP Instance;并对instance初始化。那么你在其他脚本中就可以直接用MyClass.instance来操作使用EnemyHP中的公共属性或方法。...
2019-08-06 10:31:14
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转载 unity3d中Transform所有组件变量详解(转发总结)
Position和LocalPositionposition是根据世界原点为中心localPosition是根据父节点为中心,如果没有父节点,localpositon和position是没有区别的transform组件下的Position属性是一个相对于父对象的局部坐标,当然了,如果其没有父对象,其属性框里显示的自然而然也就是世界坐标。如果有父对象,那么在unity编辑器显示的值是这个tra...
2019-07-16 20:07:07
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原创 Unity脚本(学习笔记)
数组int[ ] array=new int[5];using System.Collections.Generic;List list=new List();list.Add( );往lsit添加内容list.Sort( );排序for循环foreach(int i in array){…}访问游戏对象和组件MonoBehavior类访问游戏对象...
2019-02-26 15:15:16
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原创 游戏对象、组件和Prefabs(学习笔记)
游戏对象Collider 碰撞机Mesh Filter 网格过滤器Mesh Renderer 网格渲染器eg:组件Rigidbody 刚体Mesh相关组件 ——》4个Mesh Filter 网格过滤器:在项目资源中获取网格(Mesh)并将其传递到所属的游戏对象中。同时记得添加MeshRenderer(网格渲染器),否则网格虽然实际存在于场景中,但不会呗被染出来...
2019-01-14 14:34:15
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原创 添加环境和效果(学习笔记)
主要内容:①添加天空盒添加天空盒导入天空和资源包(找呗,或者assetStore里下载)然后Windows——Rendering——LightingSetting选个天空资源。(书上写的Windows——Lighting,但我的没有,只有这个,无奈╮(╯▽╰)╭,雾效的也是)添加雾效,勾选Fog添加音效Assets——Import New Assets 从自己的电脑中...
2019-01-09 16:45:20
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原创 Unity5.x添加角色和控制(学习笔记)
主要内容:①创建第一人称角色控制器;②创建物理阻挡添加角色和控制创建第一人称角色控制器导入角色控制器资源包,我用的是在Unity提供的标准资源包,Assets——ImportPackage——Characters 导入就好了。下载位置:官网上下载Unity的地方角色控制器先试用下第一人称控制器:放到一个物体前,调节视角就好注意!!!第一人称角色控制器一定要放...
2019-01-09 16:00:36
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原创 unity制作地形相关问题(学习笔记)
创建Terrain想画坑的话记得设置这个Height,否则shift+左键出不来坑详解①画坑画山②调高度,画刷大小等③平滑地形的高度,使地形的起伏更加平滑④绘制地形纹理,点击Edit Textures,选择AddTexture⑤添加树木和植被树 - Edit Trees选择AddTree选项 - BrushSiz...
2019-01-09 15:13:54
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原创 GUI Text/Texure的使用
KinectController)GUI Text是显示文字;GUI Texure是显示照片(新建一个空物体,然后在空物体上添加组件)①记得使用上面俩main camera里要有GUI Layer组件②记得y要有坐标(0-1)显示用户视窗,在KinectController的KinectManager组件里的ComputeUserMap里的UserTexture(看需要选择)GU...
2018-11-21 10:11:11
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原创 简单制作天空盒子
一、1、将图片拖到工程中2、把图片的TextureShape设置为Cube 然后Apply3、再建一个Material,把该Material的Shader改为Skybox/Cubemap,并且把图片资源添加到材质中(Material)4、把材质Material拖到场景中(给Scene添加Skybox),或者赋给摄像机(给Camera添加Skybox)其中Shader为Skybox/C...
2018-11-21 09:57:37
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原创 Unity学习笔记
Componet 决定了GameObject的行为一个空的GameObject 就只有一个默认的Component,就是Transform 。Transform控制GameObject的位置Position,方向Rotation,比例Scale点MainCamera 会出现CameraPreview(Camera所拍摄的内容=Game的内容)运行中可改变对象的属性,但一旦停止运行就...
2018-11-09 11:27:01
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空空如也
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