编程问题:
给定一个链表,判断链表中是否有环。如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,我们使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。如果链表中存在环,则返回 true 。 否则,返回 false 。
示例:
- 输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。 - 输入:head = [1,2], pos = 0
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。 - 输入:head = [1], pos = -1
输出:false
解释:链表中没有环。
解法:
1.哈希表
可以使用哈希表来存储所有已经访问过的节点。每次我们到达一个节点,如果该节点已经存在于哈希表中,则说明该链表是环形链表,否则就将该节点加入哈希表中。重复这一过程,直到我们遍历完整个链表即可。
时间复杂度O(N)
空间复杂度O(N)
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
bool hasCycle(ListNode *head) {
unordered_set<ListNode *> temp;
ListNode *cur = head;
while (cur)
{
if (temp.count(cur))
return true;
temp.insert(cur);
cur = cur->next;
}
return false;
}
};
2.快慢指针(龟兔赛跑法)
假想乌龟和兔子在链表上移动,兔子跑得快,乌龟跑得慢。当乌龟和兔子从链表上的同一个节点开始移动时,如果该链表中没有环,则兔子一直处于乌龟的前方;如果该链表中有环,则兔子会先于乌龟进入环,并且一直在环内移动。等到乌龟进入环时,由于兔子的速度快,它一定会在某个时刻与乌龟相遇,即套了乌龟若干圈。
可以根据上述思路来解决本题。具体地,我们定义两个指针,一快一满。慢指针每次只移动一步,而快指针每次移动两步。初始时,慢指针在位置 head,而快指针在位置 head.next。这样一来,如果在移动的过程中,快指针反过来追上慢指针,就说明该链表为环形链表。否则快指针将到达链表尾部,该链表不为环形链表。
时间复杂度O(N)
空间复杂度O(1)
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
bool hasCycle(ListNode *head) {
if (!head || !head->next)
return false;
ListNode *slow = head;
ListNode *fast = head->next;
while (slow != fast)
{
if (!fast || !fast->next)
return false;
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
}
return true;
}
};