编程训练第七十一期——环形链表

编程问题:

给定一个链表,判断链表中是否有环。如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,我们使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。如果链表中存在环,则返回 true 。 否则,返回 false 。


示例:

  • 输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
    输出:true
    解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
  • 输入:head = [1,2], pos = 0
    输出:true
    解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
  • 输入:head = [1], pos = -1
    输出:false
    解释:链表中没有环。

解法:

1.哈希表
可以使用哈希表来存储所有已经访问过的节点。每次我们到达一个节点,如果该节点已经存在于哈希表中,则说明该链表是环形链表,否则就将该节点加入哈希表中。重复这一过程,直到我们遍历完整个链表即可。

时间复杂度O(N)
空间复杂度O(N)

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    bool hasCycle(ListNode *head) {
        unordered_set<ListNode *> temp;
        ListNode *cur = head;
        while (cur)
        {
            if (temp.count(cur))
                return true;
            temp.insert(cur);
            cur = cur->next;
        }
        return false; 
    }
};

2.快慢指针(龟兔赛跑法)
假想乌龟和兔子在链表上移动,兔子跑得快,乌龟跑得慢。当乌龟和兔子从链表上的同一个节点开始移动时,如果该链表中没有环,则兔子一直处于乌龟的前方;如果该链表中有环,则兔子会先于乌龟进入环,并且一直在环内移动。等到乌龟进入环时,由于兔子的速度快,它一定会在某个时刻与乌龟相遇,即套了乌龟若干圈。

可以根据上述思路来解决本题。具体地,我们定义两个指针,一快一满。慢指针每次只移动一步,而快指针每次移动两步。初始时,慢指针在位置 head,而快指针在位置 head.next。这样一来,如果在移动的过程中,快指针反过来追上慢指针,就说明该链表为环形链表。否则快指针将到达链表尾部,该链表不为环形链表。

时间复杂度O(N)
空间复杂度O(1)

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    bool hasCycle(ListNode *head) {
       if (!head || !head->next)
            return false;
        ListNode *slow = head;
        ListNode *fast = head->next;
        while (slow != fast)
        {
            if (!fast || !fast->next)
                return false;
            slow = slow->next;
            fast = fast->next->next;
        }
        return true;
    }
};
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