Checking an Alibi(POJ 2394)[dijkstra算法]

题目链接:http://poj.org/problem?id=2394题目大致含义:输入:第一行输入四个数:f(点数)、p(边数)、c(牛的头数)、m(时间限制)接下来p行每行输入三个数,分别是起点终点和时间。接下来的c行按顺序输出每头牛最终所在的点的位置 。输出:先输出一行表示有多少头牛有嫌疑,然后按从小到大顺序输出这几头牛的编号 。算法思想:其实就是谷仓在1号位置,知道在...
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目链接:http://poj.org/problem?id=2394

题目大致含义:

输入:第一行输入四个数:f(点数)、p(边数)、c(牛的头数)、m(时间限制)
接下来p行每行输入三个数,分别是起点终点和时间。
接下来的c行按顺序输出每头牛最终所在的点的位置 。
输出:先输出一行表示有多少头牛有嫌疑,然后按从小到大顺序输出这几头牛的编号 。

算法思想:

其实就是谷仓在1号位置,知道在时间m前每头牛的位置点,现在找出哪只牛可能到达谷仓。我们用dijkstra算法进行求解:我们可以由题目信息画出一个图,先设置源点(谷仓)的distance为0,然后接下来求出由源点到各点的最小distance,将这些距离存储在一个dis数组中。若某点的distance小于m,则说明在该点的牛能在时间限制内到到达谷仓,该牛也就有嫌疑。

Fields/distances like this: (poj上的原图)

          6

      4------5

      |      |

     2|      |

      |      |

7-----1      |5

   9  |      |

     1|      |

      |      |

      2------3

在数据存储设计中我们使用了vector容器,用于集中存储某点能到达的点及距离,

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