osgcompositeviewer例子

本文详细探讨了osg库中CompositeViewer如何实现多视窗展示,包括setUpViewAcrossAllScreens()函数的工作原理,从窗体创建、GraphicsContext到WindowingSystemInterface的设置,以及DisplaySettings和ScreenIdentifier的使用。此外,还介绍了如何根据命令行参数创建不同数量的视图,并讲解了PickHandler在点击拾取中的作用和Intersector类的相交算法。
摘要由CSDN通过智能技术生成
这个例子演示了多视窗的例子。
今天我们刨根问底,看看窗体的创建过程中都干了什么。
CompositeViewer中多了typedef std::vector< osg::ref_ptr<osgViewer::View> > RefViews;
实现多view。viewer和compositeviewer都是继承自view。
如果命令行是-1,则只增加一个view,并且这个view设置view->setUpViewAcrossAllScreens();
>setUpViewAcrossAllScreens创建了一个全屏的窗体。
进入这个函数看看,第一句话:
 osg::GraphicsContext::WindowingSystemInterface* wsi = 
osg::GraphicsContext::getWindowingSystemInterface();
    if (!wsi)
    {
OSG_NOTICE<<"View::setUpViewAcrossAllScreens() : Error, no WindowSystemInterface available, 
cannot create windows."<<std::endl;
        return;
    }
判断了当前是否存在窗体接口,这个是怎么来的呢?
从osgViewer::CompositeViewer viewer(arguments);开始。
看GraphicsWindowWin32.cpp中static RegisterWindowingSystemInterfaceProxy 
createWindowingSystemInterfaceProxy;定义在osgViewer的命名空间中ÿ
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