C# Revit二次开发基础/核心编程--- Application\Document\Transaction

本文介绍了C#在Revit的二次开发中关于Application、Document和Transaction的核心概念。讲解了UIApplication、Application、UIDocument和Document类的作用,包括Revit版本信息、共享参数管理和插件管理等。同时阐述了Transaction、SubTransaction和TransactionGroup的使用,强调了事务在修改模型时的重要性,并提供了实战案例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

一、本节课程
 

C# Revit二次开发基础/核心编程--- Application\Document\Transaction

二、本节要讲解的知识点

    Application\Document\Transaction 和其例子

  • 具体内容
  1. Application\Document的概念

Revit和Mcirosoft Office一样,使用多文档模型,在Revit API的类结构中,应用类和文档类处于最顶层的。他们分为Application、UIApplication、Document、UIDocument这几大类。

  1. 一个Revit应用对象对应一个独立的Revit会话。用户可以通过这个对象访问Revit文档,选项以及其他应用范围的数据和设置。

1) Autodesk.Revit.UI.UIApplication:提供访问UI级别接口的应用类,包括访问用户界面RibbonPanels、获得用户界面活动文档等能力。

2)Autodesk.Revit.ApplicationServices.Application:提供了访问其他应用级别内容接口的应用类。

  public Result Execute(ExternalCommandData revit, ref string message, ElementSet elements)

        {

            Autodesk.Revit.UI.UIApplication uiApp = revit.Application;

            Autodesk.Revit.ApplicationServices.Application app = uiApp.Application;

            Autodesk.Revit.UI.UIDocument uiDoc = uiApp.ActiveUIDocument;

            Autodesk.Revit.DB.Document doc = uiDoc.Document;

3) Revit版本及产品信息:Revit的Application对象包括了以下的Revit版本及产品信息,他们可以为插件提供Revit的发布信息。

public string VersionBuild { get; }

public string VersionName { get; }

public string VersionNumber { get; }

public string SubVersionNumber { get; }

public ProductType Product { get; }

public LanguageType Language { get; }

public void GetVersionInfo(Autodesk.Revit.ApplicationServices.Application app)

        {

            if(app.VersionNumber=="2018")

            {

                TaskDialog.Show("Supported Version", "2018 OK");

            }

            else

            {

                TaskDialog dialog = new TaskDialog("Unsupported version.");

                dialog.MainIcon = TaskDialogIcon.TaskDialogIconWarning;

                dialog.MainInstruction = "This application is only supported in revit 2018";

                dialog.Show();

            }

        }

4) 共享参数管理:Revit提供了共享参数机制,Application类中的OpenSharedParameterFile()方法可以用来访问共享参数文件。Application类中的SharedParametersFilename属性提供了共享参数文件的名称。

5)插件管理:UIApplication类提供的ActiveAddInId用来获取当前活跃的外部应用或者外部命令的ID。同时UIApplication类也提供了LoadedApplications属性来返回一个成功加载插件的列表。

6)UI扩展:UIApplication提供了创建自定义Ribbon面板和控件的方法。

  1. 一个Revit文档对象对应一个独立的Revit工程文件。Revit可以同时有多个工程文件打开,每个工程可以同时有多个视图。

Autodesk.Revit.UI.UIDocument:提供访问UI级别接口的文档类,比如提供Selection来表示用户界面的选择集。

Autodesk.Revit.DB.Document:提供访问其他文档基本内容的文档类。

  1. Document用于表示打开的Autodesk Revit工程。Revit可以同时有多个工程打开,即同时拥有多个Document对象。Document对象用于存储Revit元素、管理视图和数据。Document类主要提供获取管理元素、文件管理等功能。

2)位置和场地:SiteLocation

public class SiteLocation : ElementType

{

    public double Elevation { get; }

        public string GeoCoordinateSystemDefinition { get; }

        public string GeoCoordinateSystemId { get; }

        public double Latitude { get; set; }

        public double Longitude { get

Revit二次开发中,复制多个元素通常需要使用API提供的相关方法和功能来实现。以下是一个使用Revit API在C#中复制多个元素的基本示例代码。请注意,为了使此代码正常工作,你需要在Revit的插件环境中运行,并且已经设置好所有必要的API引用。 ```csharp using Autodesk.Revit.DB; using Autodesk.Revit.UI; using Autodesk.Revit.Attributes; using System.Collections.Generic; [Transaction(TransactionMode.Manual)] public class CopyElements : IExternalCommand { public Result Execute( ExternalCommandData commandData, ref string message, ElementSet elements) { // 获取当前文档 Document doc = commandData.Application.ActiveUIDocument.Document; // 创建选择元素的过滤器,比如选择墙(Walls) FilteredElementCollector collector = new FilteredElementCollector(doc); ElementCategoryFilter filter = new ElementCategoryFilter(BuiltInCategory.OST_Walls); ICollection<Element> walls = collectorOfClass = collector.WherePasses(filter).ToElements(); // 确定复制的目标位置 XYZ offset = new XYZ(10, 0, 0); // 水平移动10单位 // 创建事务以允许修改文档 using (Transaction trans = new Transaction(doc, "Copy Walls")) { // 开始事务 trans.Start(); // 遍历所有选定的墙并进行复制 foreach (Element elem in walls) { // 获取元素的ID和位置信息 ElementId elemId = elem.Id; ElementTransformUtils.CopyElement(doc, elemId, out ElementId newElemId); // 获取新复制的墙的位置并进行偏移 Wall newWall = doc.GetElement(newElemId) as Wall; LocationCurve locationCurve = newWall.Location as LocationCurve; Curve curve = locationCurve.Curve; XYZ newStartPoint = curve.GetEndPoint(0) + offset; XYZ newEndPoint = curve.GetEndPoint(1) + offset; Line line = Line.CreateBound(newStartPoint, newEndPoint); locationCurve.Curve = line; } // 提交事务 trans.Commit(); } return Result.Succeeded; } } ``` 这段代码演示了如何复制Revit中选定的墙(Walls),并将其在水平方向上偏移10单位。它首先创建了一个选择器来过滤出所有的墙元素,然后使用`Transaction`对象来执行复制操作。复制每个墙元素后,代码获取新元素的位置,并对位置进行偏移,然后更新位置信息。
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