一、NGUI – UIRoot (窗口)
NGUI对于每一个UI场景,都是以一个UIRoot为UI游戏对象树的根的
UIRoot游戏对象的属性只有4个,分别是缩放规则,手动高度,最小高度和最大高度。
UIRoot是以2为屏幕宽度的
int height = Mathf.Max(2, Screen.height);
manualHeight = Screen.height * 1024 / Screen.width; //基于宽度的屏幕分辨率自适应
NGUI对于每一个UI场景,都是以一个UIRoot为UI游戏对象树的根的
UIRoot游戏对象的属性只有4个,分别是缩放规则,手动高度,最小高度和最大高度。
UIRoot是以2为屏幕宽度的
int height = Mathf.Max(2, Screen.height);
manualHeight = Screen.height * 1024 / Screen.width; //基于宽度的屏幕分辨率自适应