cocos2dx
文章平均质量分 57
「已注销」
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Cocos2dx on Qt
讨论贴在这里 http://www.cocos2d-x.org/boards/6/topics/8043?page=1 准备 glew 库 bin\glew32.dll -> windows\system32 include\GL -> VC\include lib\* -> VC\include 编译环境: Win7 + Qt4.8(mcvs2008) git原创 2012-03-31 09:21:47 · 4509 阅读 · 6 评论 -
把 Cocos2d 嵌入 Qt 窗口中(1)
cocos2dx\platform\qt\CCEGLView_qt.cpp bool CCEGLView::Create(int iWidth, int iHeight) 中包含了是如何利用QGLWidget 来创建一个窗体的。 或者是先创建号GLWidget, 然后通过 bool CCEGLView::SetWindow(GLWidget* window) 来制定原创 2012-03-31 13:37:41 · 4861 阅读 · 1 评论 -
How to pause action of cocos2d
如何暂停cocos2d 中的动作(CCAction*) ? 把想要暂停的动作添加到 CCSpeed, CCSpeed::actionWithAction((CCActionInterval*)action, 1.0f); 1.0 f 正常速度 > 1.0f 快速 0 就可以暂停了原创 2012-10-25 10:27:27 · 769 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 2.0.4 - lua 添加自定义类
主要来源于 Himi 街 http://www.himigame.com/lua-2/985.html, 做了些许修改. 环境: vs2010 + cocos2d-x 2.0.4 win7 一个继承于 CCSprite 的类 HSprite: HSprite.h #ifndef HSprite_h #define HSprite_h #include "cocos原创 2012-11-13 12:15:50 · 1084 阅读 · 0 评论 -
把 Cocos2d 嵌入 Qt 窗口中(2)
或者是不需要修改 libcocos2dx, 通過setWindow(GLWidget*) 的方式給窗口. 如下: AppDelegate.cpp: #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_QT) static CCEGLView* pMainWnd = NULL; static void mouseMove(QMouseEvent *eve原创 2012-04-05 10:02:51 · 2844 阅读 · 3 评论 -
quick-cocos2d-x with QtPort
https://github.com/ascetic85/quick-cocos2d-x-20130509 (QtPort 分支) 支持嵌入到 控件, 参看HelloWorld Qt中创建OpenGL纹理, 把创建纹理放到OpenGL线程中去. 主要方法是使用 schedule , 参看HelloWorld HelloWorld::curHelloWorld()->scheduleOnc原创 2013-06-14 10:06:40 · 2564 阅读 · 0 评论 -
YEAP, cocos2d-x-2.1.4 with Qt5 is DONE!
RT. I will push it to github.com tonight. ;0)原创 2013-08-14 10:49:04 · 2241 阅读 · 1 评论 -
遍历cocos2d-x 场景树
RT. https://gist.github.com/yinjimmy/7395778原创 2013-11-10 17:09:19 · 1052 阅读 · 0 评论