Source-tab
粒子创建点、发射点
Particle Settings-tab
此处可以为粒子系统设置各种条件
Forces-tab
设置初始运动和被预置力或者流体作用力的状态
Collision-tab
设置是否粒子可以在场景中检测碰撞
Rendering-tab
粒子的渲染呈现
Manipulators-tab
用户改变粒子系统状态的列表。用户可以基于位置改变粒子系统的具体状态。
Events-tab
与其他粒子系统或者脚本通信的列表。
Snapshots-tab
带有存储设置和请求时加载粒子未知的列表
Advanced-tab(高级)
粒子系统的高级设置。在这里你可以设置是否在世界或者局部进行模拟。是否重新生成,是否自动暂停,计算并应用粒子系统的任何值等。
Playground Manager
一个粒子系统管理窗口,可以获得粒子系统的全局控制和高级设置。