Particle Playground介绍


Source-tab

粒子创建点、发射点

Particle Settings-tab

此处可以为粒子系统设置各种条件

Forces-tab

设置初始运动和被预置力或者流体作用力的状态

Collision-tab

设置是否粒子可以在场景中检测碰撞

Rendering-tab

粒子的渲染呈现

Manipulators-tab

用户改变粒子系统状态的列表。用户可以基于位置改变粒子系统的具体状态。

Events-tab

与其他粒子系统或者脚本通信的列表。

Snapshots-tab

带有存储设置和请求时加载粒子未知的列表

Advanced-tab(高级)

粒子系统的高级设置。在这里你可以设置是否在世界或者局部进行模拟。是否重新生成,是否自动暂停,计算并应用粒子系统的任何值等。

Playground Manager

一个粒子系统管理窗口,可以获得粒子系统的全局控制和高级设置。




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